其实说句公道一点的话(主观臆断,不喜勿喷,喷子自行退散)

2021/12/259 浏览综合
幻塔这个游戏整体来说从玩法到概念在手游里还是受MMORPG玩家认可的,我公会群里聊这个事的时候,大部分人还是认可幻塔作为手游里纯正和好玩的MMORPG的。
运营策划这边大家都说扣,那可能是真的扣,我不怎么玩手游,不太好评价,但是每天维护给补偿还是不错的,我氪了一点,100来块钱吧,然后一天都在肝,昨天就肝到40级了,战力1万38这样,其实还在第一梯队,基本跟上进度也就1w4。
策划多听取玩家意见,不是说完全听,但是好的也要吸纳一些,是有机会作为爆款,在目前的手游市场里做长线运营的,不能遇到事情就装死,人家小厂游戏,不管玩家说了啥,好的坏了,起码底下都会回复评论,咱们这么大的厂子,客服人手不够吗?
然后就是这个爆率问题,除了开服前两天,金核天天保底,我还好黑核出了一个金
副本装备爆率,什么时候MMORPG的装备全靠抽奖了,那副本爆率低的一批,然后还用活力系统限制,你爆率低可以啊,那就不要带活力系统,这样让玩家粘性高一点,有时间就上来打个本不好吗,这活力系统回复时间这么慢,一晚上过去了都回不满。
游戏确实半成品,这个没得洗,攀爬手感什么的极差,载具高一点的坡都上去,啥都能卡我载具,手机跟PC玩全就是俩游戏,你说移动端登录PC,因为版号没的好说,确实也认了。
关于这次事件,我作为一天在线7个小时以上的人表示被恶心了,官方怎么也得有个说法,不能就1500过去了,其实回档这个建议未尝不可,只要回档补偿好一些,肝帝也乐得重新冲。
算是给明年同类型端游诛仙世界趟雷吧,这两年确实也没什么好的端游,希望作为老厂,更快的转变思路,加快转型。