兵营模式下难度不均匀的问题
2020/06/17163 浏览综合
只针对炼狱难度和不大量使用sl的情况(当然对于飞熊黄巾之类的兵种来说,sl也难救回来)
简单来说还是电脑阵容成型速度的原因,一般来说,高连胜的电脑成型速度会加快(也有不连胜就是无脑出三阶紫将),所以炼狱难度常规来说就要有前期阵容强度断电脑连胜。这里问题就出现了,如果你前期很容易组的阵容就能稳定断电脑连胜,你后期也会很轻松,如果不能稳定断连胜,你面临的压力就会大大增加(因为不能断连胜除了加成只外还有凑不齐阵容,升不了阶等原因)。所以对于加成来说,加成稍微领先就会大大降低难度,稍微不足就会大大增加难度,单机模式的策略性就大大降低了(当然单机模式本来低难度不需要策略,高难度也没有比sl更有效的策略)
所以总的来说现在单机模式是个刷刷刷的游戏,自走棋只在多人模式里体现。