就目前这种情况吧
2021/12/26413 浏览综合
简单归类下现在的阵容,版本强势基本来自于召唤类,强如光谱、荷兰弟,这两组虽然看似一方献祭一方晕眩,但主要还是来自于召唤与核心之间的互动。再如过气强势洛基流,也是依赖于召唤幻象,反观部分可以依赖召唤不那么强势的,如传统独行、斗士入场、多动黄队,甚至黑暗维度、法师传送等。
以上几种情况给人的观感明显不同,为什么大家会觉得前者恶心而后者还好?
一方面来自于机制,另一方面主要是建立在召唤入场的累加入血,往往高于当前回合阵容差距下的平均入血,同样容易让人喷的还有三本红,这急剧加快了游戏节奏。
然而,三本红作为低氪党入门不二选择,它的存在确有必要。而建立在机制上召唤类阵容却非必要,简而言之,通过机制营造非直观公平对决容易让人们产生抵触感。
所以我认为,最简单的解决办法就是召唤入场类生物不计入星级,营造出类似斗士入场那样的节奏,可以有效遏制目前大家的恶心感和减缓这类型牌组的节奏压制力,平衡玩这类阵容玩家的爽快感和被这类阵容血入玩家的挫败感。
不要指望出新卡去制止这种情况,因为这属于治标不治本,被制止的玩家骂娘,制止的玩家也会骂娘。