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战争日记
难以离开
2021/12/26
122 浏览
【开发日记】
1.开发了“成功幸存”和“没能幸存”的结算逻辑和界面。
2.增加了同一事件的多结局。
3.增加了文案结局的故事线。
4.优化了菜园,陷阱,水井三个基础设施的解锁条件及产出。
想要了解游戏开发的更多咨询欢迎加Q群932498299~
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最强职业-拾荒人(玩成破解版)
点击左上角物品可以使用以消除不良状态 码头:13天前每次2食物2水 学校:概率获得加速菜园生产技能、食物水及药品,少量材料 无人小屋:概率获得食物水及药品,中量材料 破损小屋:大量材料 第十三天城市沦陷前 这时候码头的收益还行, 若可以去的地方是两个甚至一个, 优先考虑码头; 若可以去的地方有三个, 食物及水<3优先考虑码头, 食物及水≥3优先破损小屋,其次学校, 如果非常非酋染病且无药物 优先无
@我与风没有约定
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