希望官方能看到的一些建议
2020/06/18456 浏览综合
作为过去被某鹅某易坑的太深的人,战双是我今年最大的惊喜,你们对于动作方面的表现已经足够有诚意,服务器什么的我也能理解,所以我想说一些其他方面的建议。
①首先是血清(体力)问题,实在是太难获取了,我是氪了血清月卡的,但是现有的获取方式支出和回报比例太差了。
首先作为一个质量有保障的动作类游戏,真没必要学阴阳师这种控体力的方式,开一个活动,想肝肝不起来,氪金都没肝是真的没必要。
要不然参考下FGO里的金银苹果,给玩家一点能肝的机会,把这种体力回报作为活动限定报酬也行啊。或者参考下dnf的那种也算啊
本来想游戏么,要么肝要么氪,要么咸鱼,不同的付出不同的回报,我入坑那阵子真是一直玩都不腻,就是没体力。
②能否提高一下单机玩家的收益,有些朋友是真的操作只是普通,但是喜欢玩,又没有多余的时间可以联机,那么很多联机收益本就成了很难的东西。
③武器啊意识什么的开共鸣,最好给一个明确的预览提示,玩家能更清晰的知道自己的养成
方式。
④作为动作游戏,怎么能没有鬼泣里那种鲜血神殿一样的东西呢,哪怕没体力,我也能在里面刷分啊。
最后,真心希望制作团队越做越好,战双真的是今年最喜欢的手游了。