游戏反馈,和自己游戏运营的一些心得
2021/12/29627 浏览反馈
草能不能把点触标记的准确性调高一点,有只飞行怪,我从头点到尾也没点上标记,我都快把屏幕点废了,在查看怪物对话框里加一个标记飞行怪不行吗?所有怪都是,能给个精确标记的解决办法不,有些加血怪,点半天不是点前边就是点后面怪身上,就是指头点的位置不标记,再就是那个飞行怪,全程都无法标记,它自己飞的时候也标记不上,128关了,运营的非常好,就是标记不上,单位都在打别的,就是不打飞行怪残血让他咬死了,再就是你把那个破心脏放那么远有个屁用,你还不如直接打不死的直接咬死拉倒了,你那个心脏就是有一亿的血,离单位十万八千里,根本就没有输出,真不知道设计师策划师哪里来的脑洞放离所有单位最远的位置,除了4*4的谁也打不到,就是为了看自己一亿血的心脏被磨掉吗?还有就是单位等级问题,能不能改个升级方式,记攻击次数升级,或者记伤害升级都可以,你用记击杀升级,等级低的单位根本抢不过等级高的单位,到最后合出来的单位全是一级的,一级用到死都升不了级,你加了个升级系统有什么用?
下面是个人运营的心得,这个游戏你们不用看怎么摆位置,走多少路,走多少路都没用,你资金是固定的,陷阱都是4w+的总费用,能合的单位数量就那么多,走再多的路,全是废路,4光,四法老,剩下的钱合输出,能合多少合多少,给的币刷能力,就刷抽4.5.6星单位的能力,刷到混沌攻击就拿混沌攻击,混沌攻击最高,其他啥攻击都不用点,陷阱放毒放冰放控制。多放传送,用减速和控制.传送拖慢行动,用混沌秒单体,每回合就那些怪,一个个秒。找个扎堆的地方,有buff的地方多放猴子,周围放一圈恶魔,走一轮猴子就敲的差不多了。后面是我自己到128的图,我感觉可以运营到150没什么问题,就是标记标记不了很烦。



