【9周年】这样基础研究与初始舰船更合我意

更新时间2022/2/17367 浏览综合
武器研发应为 引导新人,避免一上来就造决战兵器
快去搞个靠谱的教程和 示例舰船吧
对于新手 这游戏需要合适的指导
并在船只介绍中告知 两种装甲的特点
再来一个重炮舰 核心450mm就行
让新人造单个大炮座 比做一排203容易多了
支援舰并不适合新人学习
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这个思路是
不按照国别 从武器特色而进行的科技树
当然部分顺序要改
比如mkⅢ 和德406 换位置
法381和意381 也要换
值得注意的是
这里50倍径的460 有两个
Ⅳ级的是 大正五年 用1.3吨的炮弹 初速870米每秒 的内个
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User429891037
『1oKun』昭君刚出塞
给新手的初始船 将作为教程的重要组成部分
同时可以伴随新手一段时间
需要 有宽松的改造 空间
同时应当在船只介绍 告知一些机制 与改进思路
我希望有三种 初始舰
①4千吨级DD
航速36节+
指导装甲舱室 高爆防护 熟悉操作
在增加轮机 与减重 降吃水中得到平衡
弹药16 武备 米国露天炮架127 双联×2 及单装×1――弹药消耗10
鱼雷 三联装533×2
②1.5万吨的CL
航速34节+
核心装甲盒 体积等同三组驱烟(36格)
侧装甲 150+150 +50舱室 (等效335mm)
顶甲70至90MM
火炮 苏180三联×3(弹耗30)
鱼雷 三联装533×2
在试航时体验甲弹对抗
告诫控制交战距离的重要性
让新人认识到茕海特色 浓缩核心装甲盒 作为主流的优势
同时在Ⅱ级科研解锁后可以 换装 联装152炮 体验高投射量
③双炮座重炮舰 2.4万吨
航速30节+(这个指标很保守 需要4组驱烟提供动力)
同样告诫新人控制 交战距离
还有避免权重虚高的产生
且随着 科研等级 的提升 更换主炮后依然适用
炮座体积 3×3×2
初始武器 使用旧时代大口径火炮
①选用 初始Ⅰ级 的 德双联305
射速满意 穿深削减明显 两组弹耗37
②完成新手任务后 进入 科研Ⅱ级
可直接换装已解锁的Ⅱ级356主炮
德三联283 也是好选择
加高提弹井后 3×3×3炮座可以塞传家宝
装甲
5km外防御 德283/米305
免疫德203彻甲弹
侧面厚度保守500mm
『1oKun』昭君刚出塞
以上舰船的 HE装甲 (装甲舱室)
为单层 马赛克布置
对高爆弹抗性 普遍偏弱(对老玩家)
『1oKun』昭君刚出塞
梨大炮 ,在不
这游戏不比wows
没有玩家愿意被迫打工 去爬线(更何况是这样的)
可以通过科研
引导新人 从改造,设计小船 过渡到决战兵器
但对大多数玩家
科研路线的狭窄 冗杂
大多时间上是负担
而不是 学习的过程
我补充下 加入能力测试 做为新手任务
类似固定的极密行动 限定条件下击败支援船只
何也?——这是可以对战的舰船设计游戏
这游戏的核心是设计出优秀的适合茕海星的战船 在众多舰船设计游戏中 能支撑到今天也是 玩家对战
玩家的 技术 设计能力 是在 图纸与试航中锻炼的
而与交战 相关的 炮术 运用地形 控制距离 学起来无师自通 也能从别的游戏过渡
玩家也要减轻负担
在设计局 一泡就是俩小时 但至少还能上个厕所
要对战 十来分钟在 极其昏睡的单挑中
平均一局有2k科研点又怎么样?
从日356升级到日410双联 科研点至少 65k
长门的双联410晋升 到三联装版本
需要约256k科研点
玩到一半想要用 米国406mk5
火炮强度相近
还要拿科研点 投在另一条线的上 前置的落后科技
合并科技树吧
玩家被迫浪费科研点在无用的地方
带来了什么 挫败感
庞大的负担使得 玩家发挥设计能力被限制 可使用的武器寥寥无几 趁手的更少
这种情况去匹配 收集科研点的过程 必然痛苦
这份痛苦理论上能促进玩家氪金
也可显然的吧玩家气跑
更别说不熟悉机制的新人了
『1oKun』昭君刚出塞
本贴将于腊月二十大改
用于介绍本人的一个计划
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『1oKun』昭君刚出塞
在五个级别里 这些武器分为18块 下文称作 项目
在单个项目内各武器的 规模年代用途相近
在同一颜色上的各项目之间 出场率和特色 相仿
ж橙色——少见弱势只有特色
代表——英国传家宝/德380/BIG Seven 的主炮/英457/五年式
起点需要研究旧时代的大口径火炮
由于此线体验过于吃#
要求每个项目研发数较少就能晋升_(爬线快一些) 且在解锁3级时 能跳回到主流紫红色路线
(我这是和wows策划学的
德战二线 为了终点的特色,被迫去爬一条体验糟糕的线’‘吃#或氪箱子’)
ж紫红——主流均衡泛用
代表――英356/mkb/mk6/mk7+283/305
升级代表着更多的选择和更高的上限
每个等级都能 有好用的火炮
这里每个项目 炮的种类有许多
升级 解锁下一项目时 研发点需求应略高出 橙色路线
ж蓝色――速射中小口径+203
解锁Ⅳ级武器 苏俄的sm33 的前提
同时研发 Ⅲ级 得梅因的自动203 + 苏305 B30
得梅因的自动203 解锁 需要
同时研发Ⅱ级的 中口径火炮+间战期203
『1oKun』昭君刚出塞
项目 的研发升级解锁
――
当解锁 单个项目 时
项目下的 多重武器 应当同时解锁
可在公海匹配 的到 正常的 资源点 研发 勋章 收益
如要晋升到下一级的 项目
需要在 前置项目 中进行多次科研后解锁
示例
在Ⅱ级 的紫红色路线上的项目内
包含了 日356、英356、米国356(除了四联装mkb) 6种武器 中 大家常用的只有2、3种
那么项目完成研发 可以晋升的前置条件为
①至少一种武器 通过研发提升20/16次(现在大口径武器最多科研提升30次)
②项目内所有武器 合计提升 N次
注意 解锁条件中 不应存在 让一种武器完全研发才解锁 的条件 (第六次加成的研发点 超过了前4次加成
玩家可以选择2、3个常用的武器 进行科研加成
也可以单个武器重点科研 然后在各武器点几次
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上图 现有武器 研发 提升一次的需求量
原有科研中
武器 可通过 研发提升
毁伤、射速、转速、装填和穿深(仅大口径)
每个方向可提升6次
骑着乌龟去趁墟
没事,我一个基础研究都没有完成,还怕它没有收益?
【@无颐……】
没毛病,越来越不喜欢这游戏了
已经到底了
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