玩法是不是太单一了?

2022/01/02322 浏览建议反馈
攻略搜出来清一色的飞升配置,清一色的成长路线,明明有这么多属性,怎么就只剩下一个身法玩法?
我看好多人说是因为身法有「孔雀明王绝」这个技能才比其他玩法都强,因为每次「闪避」都可以叠攻击的。
我想如果策划想不出其他玩法,克制,不如就先做下补齐短板,比如让根骨多个「招架」,也叠攻击?体魄多个「反击」,触发额外攻击回合?真气增加暴击几率,或者「溅射」,能在打闪避的情况下有保底伤害?
扩展一下玩法,提升游戏生命周期嘛
1
1
4