理性讨论下关于活动,以及一些个人想法~

修改于2022/01/05663 浏览综合
说句实话,单单靠游戏资源养成有点慢,所以活动换资源我认为是平民玩家获取资源的一个非常重要的途径。所以我觉得活动最好不要断,玩家有动力刷活动材料换资源啥的,但是可以考虑交替出,比如好久没出的射手大赛,哥布林霞客戒指活动等等,这些和时装,翻一翻轮换,就不会显得太重复。
一些人觉得,活动不停出是逼氪…我实在有点没明白,毕竟游戏得恰饭,不恰饭谁养活。官方也说了这类活动不会占用技术类程序员的时间,可以用来修复更多bug和平衡套装,姑且相信,也希望走叉是真有心尽量减少和修复bug,顺便问一下镰刀bug修好为啥不放出来正式服?
活动频繁,玩家量入为出,根据自身实际情况合理分配资源这点很重要,普通玩家可以考虑买个6块钱白嫖基金就行。对于资源兑换,选择纠结是平民都会的,学会取舍很重要,只有氪佬选择全都要。
以自己为例子打个比方,这次冰雪活动我觉得时装是真的挺好看(个人观点),除了头有点大。小号100抽出了基本一套,于是大号抽了50抽,一件没出…我选择收手,资源留着翻一翻。说到翻一翻,我觉得可以抽100抽拿到低保奖励就收手,也可以适当追加二三十抽看运气,但是一般130抽左右不出的铁保底,这是我一直以来的个人经验,仅供参考。
这个帖子发于这次太空活动之前,鉴于这次活动改动得有点大,我是没准备抽了。每个人理念不一样,活动觉得值就充,不值就不充。如果大多数人都不充,那么下一次活动大概率就改回来了,也就是说这次只是运营在试探玩家的接受程度到哪里。
其实这活动设置有挺多地方可以改善的。
举个例子,强化石之前爆料出来是30个活动材料换120个强化石,一共可以换3次。如果按之前那么一共就需要90个材料才可以换满,至高需要66材料,魔气24材料,自选3级需要39材料等等,这些一共就需要219活动材料。签到给9个,基金给10个,如果剥皮给材料,那么一天5刀,周末2刀,活动7天,加上提前存10刀,一共可以得到的材料是66个。还差153个材料,大多数人会根据自身情况充一点。对此也可以设置几个对应普通人档位的礼包,6/12/18/36/60之类的,具体运营自己参考。对于特别的氪佬,或者328/648礼包,可以适当增加价值让它相比起来更划算。这样平民和氪佬皆大欢喜,自己对应找自己的座位,不至于像现在就是逮着氪佬往死里薅。充值的人也会比现在更多,报表体现出来也会更好。现在这样我觉得是不合理的,也是运营那边不成熟的表现,但是这不关咱的事,我不充不抽只换2次魔气,玩好自己的就行了,依然会有氪佬乐意买单
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