这个我算弄明白了,估计跟破釜一样会修改技能描述不正确问题吧,毕竟改数据和改文本工程量不一样,元素奥秘石头写的是使下两招提高元素伤害百分之多少,焚炎一击写的是临时提高元素伤害百分比,持续两招,看字面意思大家是不是认为这个石头提升了固定百分比两招?其实不是,是把百分比分成两招提升。。。这文本绝了,比如元素奥秘36%效果,两招也就是一次18%,两次才是36%。。两个增加元素的石头,一个带几率,一个消耗奥义,然后增加效果还给对半分了。。