(细数幻塔目前为什么玩家体验极差,如果分析不到位你找我!)关键在于资源产出十分有限而且大世界的作用都快要被副本完全取代了

修改于2022/01/083921 浏览综合
你说你想对标隔壁做开放世界手游,隔壁不氪金么,非常氪,你有跟他一模一样的武器+意志双池作为氪点。付费模式也有月卡+通行证,甚至还多了一个每日限购[嗒啦啦2_起了杀心]!已经足够吸金了,结果呢你还想在各种养成资源上卡玩家。
幻塔各种资源主要来源都是副本,而体力是十分有限的,这点可以看出完美的意图,逼着你买每日礼包和4瓶体力,而且目前全买了还是不够[嗒啦啦2_哈哈]。(爷做这帖子不是说隔壁好,而是同类型游戏进行对比,而幻塔在某些方面更坑!)
隔壁很多资源可以在大世界肝,反观幻塔这大世界有个屁用,破箱子只给一点白色的武器和意志强化材料,需要肝么?不需要,一是效率极低,二是你真正缺的是金币,金币哪里来,请去副本,再加上目前大世界的晶矿产出作用也被副本取代,所以大世界真的沦为陪衬了[嗒啦啦2_累]
大世界产出过少,而副本产出受限于体力还引发了后续问题,我们知道幻塔武器区分职业,结果你目前这资源扣的,三把武器都是勉强带起来,导致大家都在玩输出,玩奶的少,玩盾的更少。老子打个虚空,联合组队等个奶盾跟等爷一样!
总结下来就是完美既想赚隔壁那种类型的钱,又想像以前做mmo游戏那样赚资源的钱,这属于思想观念完全没转变过来。大世界捡完黑核金核之后存在感远不如副本,所以你算个屁的开放世界游戏,不完全还是老一套?大部分玩家体验真是极差!
TapTap
顺便说一下期待已久的活动,呵呵,呵呵,呵呵...
38
2
105