【建议反馈】比较常用点优化建议2
2022/01/08165 浏览问题反馈
没错,又是小鲨鱼我~~second round。
1.灵妖捕捉玩法建议在高等级开设十连。
2.君子礼包建议优化成打开直接显示每种魂魄的获得总数,不是哗啦啦地显示一堆1111。
3.出访建议可选人物直接按羁绊关系深浅显示,且出个像国子监那样记住选择。
4.女皇剧情番外的怪物麻烦显示下血条,好让玩家(我)心里有数。
5.每次对战前显示那一堆效果能不能出个开关(想关掉),开局光是显示那堆词条就至少十几秒(十分捉急等不得)。
6.生子物品建议出个叠加使用。生完一个赏一个,找的时候太麻烦,可赏赐物品太多,每一个还来这长长的解释。
7.赏赐界面优化,建议按功能类型分页管理,表面隐藏解释,使用时再弹出解释。
8.道具栏显示优化,建议可赏赐道具仅再赏赐界面显示,各类积分道具(家族积分,竞技场积分道具),宝藏图合成材料,游学合成材料,灵妖灵诀等等仅使用或涉及的界面显示,不要再挤再消耗品界面里,一般不会会在道具找这些东西。往期活动道具排到最后显示。让常用道具尽可能清晰体现,也减少消耗品界面的杂乱(可能新手不觉的,时间一久各种活动玩法之后,就发现这个问题,)。