新肉鸽构筑感还是稍显不足

2022/01/09188 浏览综合
新肉鸽相对beta版本,开局的过于随机被优化了,但后续的战力构筑依然有些松散。虽说肉鸽的精髓在于随机,但实际上趣味点在于用「战力的相对可控」对抗「敌人、关卡的相对随机」。
而商店作为唯一相对稳定地进行战力构筑的地点,为什么不设置为一个每张图必经的节点呢?且商店为什么不增加刷新选项呢?譬如说完全可以设置用5源石锭刷新一次,每次刷新的代价都提升。因为藏品在商店里是没有分类的,玩家对藏品没有任何检索能力,仅能靠脸,起码加个刷新,个人觉得游戏体验会更好
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