脑洞建议
2020/06/19229 浏览建议&意见
玩了很多战旗游戏,我发现都有一个致命问题大局观,相反凹凸是有潜力改这个大局观的。所以我建议
主面板不变,探索系统升级10.0,接下来说说探索:
1.设计新版探索:一个世界,这个世界由很多光柱拼成(类似口袋妖怪一样),还有各种隐藏东西和npc由玩家去探索。探索特殊时间,特殊日期探索隐藏剧情,隐藏人物,隐藏技能,隐藏物品等等,.......官方会介绍更新了撒,探索更新只会说明更新了探索隐藏和探索区域。因为隐藏没被发现才有探索的价值。一般特殊区域需要很多特殊物品(xx岛轮船票,某某不明石头,神秘人的掉落物.......),特殊技能(攀岩、潜水、爆破,大力,组合技能,飞翔,镜面传送,遁地),特殊时间(半夜、节日、特殊日子),特殊任务后(发现隐藏npc触发任务,或连锁任务后触发任务)......隐藏出现。
2.探索时由天使带队,战斗时各人物展开。探索区域一般有符合该区域的怪兽(不可见:),隐藏boss等级一般会不遵守该区域怪兽等级限制,可以组队探索。
3.探索区域可以随机看见其他玩家和名字、等级,可以组队可以发起战斗,可以战斗中逃跑,但就是不能查看对方的战力和英雄角色。战斗获胜的可以提升角色经验,对战玩家获胜的可以抢金币。
4.探索区域有武器店、服饰店、药品店、加工店.......,等等。但这些东西和提供的加成都只能在探索区域使用。


