关于星火节奏的思考

修改于2023/05/18976 浏览水贴专区
这是在自己玩星火时发现的问题(二楼结论)
目前的星火思路一般是主火线,一发三蓄中夹带一个星坠。
但是,跟据星坠技能的说明(参考空中大黄瓜:[狩猎技能])
TapTap
星坠倍率远大于三蓄火线,而且只用7秒(起手预判到位)。如果在星坠能大概率中(只考虑boss走位引起的损失)的情况下,每轮10秒的三蓄火线将浪费3秒的星坠输出时间。
实战中,星火的输出节奏也会大幅度决定星火的dps。
所以我研究了一种新的节奏
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