修改于2022/01/114027 浏览综合
末日难度建议:
排行榜模式:在一定死亡前尽可能存活更多天数
剧情模式:500天后,收到救援机会,突破困难逃生
屠城模式:500天后,在限定时间内把所有敌人清完
1.怪物更加强大
2.资源将在500天停止产出
3.商人的价格贵200%
4.没有安全屋只有院子(清完怪物当居住地)
5.开局六维属性降低到50%
6.开局降低移速,拆除时间增加,缓慢流血
7.不能复活和使用信号枪
8.不能使用兑换码和广告福利
9.这个存档不能氪金包括氪金物品
10.所有角色不能使用天赋
11.开局4级污染区
12.六维属性消耗更大
13.更容易出现负面情绪
14.每个资源点必有一个8阶怪
15.不能打别人尸潮
16.不能让别人打自己的尸潮
17.尸潮来的更快以及数量更多
18.设施只能制造5个
19.载具只能有一个
20.队友有几率偷走所有资源溜走(看心情)
21.出现频率高以及时间更长的异常天气
22.不能拆家具
23.吸引怪物的距离增加
24.永夜模式
25.制造物品有几率失败
26.仓库有容量上限
27.怪物不掉血液以及商人不收血液
28.怪物不掉证明以及商人不收证明
29.商人的刷新位置永远与居住地最远
30.开局出现在丰富的资源点院子门口(没有敌人)
简介:你是一个无家可归,没有资源,苟延残喘的苟活者。你意外的从反叛军处发现了一个资源丰富的点,准备离开时脚底踩中易拉罐产生声音让反叛军发现了你,反叛军开枪差点打死你,你侥幸的逃到了资源点,然后游戏开始,探索丰富资源点的同时,躲避反叛军的无尽寻找,所以没有安全屋,只有流浪生活(排行榜模式会死亡,剧情模式会被解救,屠城模式属于丧尸没有了,都属于游戏结束)
ps:由于过难,修改六维到50%,开局资源点很丰富
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