新系统预测

修改于2022/01/131458 浏览综合
1.我觉得在武器方面可以再加一个系统来增强各个武器之间的搭配多样性和可玩性。
继武器咒印问世后,该体系对刚入坑的萌新,微氪党,甚至是肝帝都不太友好。对他们的提升十分微妙。
致使他们对咒印系统不重视,对咒印的期望值不大。
接下来我把我的想法写下来,希望小白可以参考参考。
众所周知,前段时间原神爆火了一段时间且游戏销售额一度超越了王者荣耀。所以我们可以借鉴一下原神
里一个爆火的新鲜特点:元素反应。
我的建议是想加入的体系叫做--武器铸灵
在忍3里有风雷火水无五种属性武器和精灵。把元素反应加入忍3的元素可以叫做属性反应,武器联结,武器共鸣等等、
背景是青木小组发现禁忌卷轴释放出来的精灵可以与武器融为一体,但是被融合的精灵将会被永远被武器所束缚。除非是自愿的否则精灵会反抗甚至自毁。青木已经研发出了一试剂可以防止精灵与武器自毁。目前已经能稳定生产了但价格昂贵,需要100勾玉铸灵。
铸灵效果:
同属性(主副属性相同)
双雷1级:雷系武器攻击力加100.
特殊共鸣效果天雷:武器攻击有15%几率使boss进入3秒麻痹状态且施加5%弱雷效果持续6s。
雷火1级:主武器伤害加深+5%。
效果暴雷:武器能引爆boss身上雷火元素印记。造成额外伤害。
雷水1级:武器攻击+50,生命+40,生命回复+1.
效果超导:武器附加连锁反应
风雷1级:武器攻击+90,武器冷却速率+1%
效果雷卷风:击杀小怪武器冷却加快0.5%
双火1级:火属性武器攻击力加100.
特殊共鸣效果业炎:武器攻击攻击给boss附加持续10s灼烧效果。若主武器是祝融则改为总共造成以损失生命值1%的伤害。冷却70s.
火水:主武器攻击力+50,生命+20.生命回复+2.
效果消融:武器伤害加深10%.
火风:主武器伤害加5%.冷却速率加+1%
效果威势:提升武器会心概率5%,触发会心伤害额外增加10%.
双水:水系武器攻击力增加100.
特殊共鸣效果:水系武器伤害提升10%
生命值增加50.每秒回复1%最大生命值。
水风1级:主武器伤害增加5%冷却速率+1
效果挽歌:每使用一次武器技能,获得6%忍术能量。(秘籍失效,冷却40s)
双风:武器攻击力增加5%,武器冷却+5%
特殊共鸣效果狂岚:攻击对boss造成5%弱风buff持续6s.
以上为个人想法,欢迎大家评论猜测[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
25
1
39