第n弹:初始紫手办二次涂装/转职/突破的技能强化自制(全紫手办)
修改于2022/01/14533 浏览综合
起源是圣地巡礼的一小改动


以为是什么暗示后面会搞如标题所述的操作,后来在收集素材时才发现...只是正常的手札加成


可惜这是三分钟前才发现的QAQ,而之前已经兴奋到把他们全部想好了
关于紫手办突破转职……先暂定取名为二次涂装,的合理性与相关改动等等等等在最后再叙述先搞正经的,让我们从主角团开始吧


阅读注意:
1.本文不考虑强度,只考虑想法
2.为了阅读体验妖妖灵会把数据写的较细致,但其实完全可以看做:短时间内,持续时间内,额外伤害,大量伤害,等等等等
3.一些想突显的东西会标注:(机制),意味着如预告帖所说的用于未来手办的参考
开整
优纪
如是改造型的话,主线蓝优纪和魔化优纪都挺好
方案一:正常版
【优纪全垒打】:
lv4:降伤效果可叠加,8s内第2次奥义将造成200%伤害,20%降伤,并造成2s眩晕。
效果不会重复产生(第3次奥义不会和第2次连携,会和第4次连携)
【优纪好球区】
lv4:举盾姿态期间,受到伤害回复3点能量
方案二:手动版
【优纪好球区】
lv4:举盾姿态前0s~0.5s,弹射100%的伤害
0.5s~1.0s,弹射40%,之后回复原样
(自动战斗游戏主角要手动控制不是很正常的事么)
方案三:妖妖灵自制机制版/魔化版
【优纪全垒打】
lv4:【优纪取消能量上限】==》【优纪能量上限提高至500】(by啾夜)
【能量条中等距离划五个格子,最后一格代表500~+∞】==》
【划五个格子】
or
2.0改动:【下一档的能量条会改变颜色,覆盖在上一能量条上】
【次序为:蓝 紫 黄 粉 红】
【色释放奥义后按所属档位改变优纪的涂装颜色】
(个人喜欢覆盖版)
【战斗准备期间点击优纪可调整她头上的档位,自动战斗时优纪会在能量到达指定档位时释放奥义】
一档:100~200能量,正常奥义
二档:200~300能量
伤害提升至150%
降伤提升至20%
眩晕1.25s
三档:300~400能量
伤害提升至200%
降伤提升至30%
眩晕敌方2s
奥义变为范围伤害(扇形)
所造成的伤害转化为额护盾提供给自身横排所有友军
四档:400~500能量
伤害提升至250%
降伤提升至40%
眩晕敌方2.5s
奥义变为全体伤害
所造成的伤害转化为额护盾提供给自身横排所有友军,护盾存在期间,友军提高15%受治疗效果与护盾效果
五档:=500能量
1.伤害提升至400%,并附带自身20%最大生命值的伤害
2.降伤提升至50%,降低敌方50%攻速
3.眩晕敌方3s,期间敌方受到伤害增加30%
4.奥义造成全体伤害
5,所造成的伤害转化为等额护盾提供给所有友军,护盾存在期间,友军提高15%受治疗效果与护盾效果,额外获得15%减伤
【优纪好球区】
lv4:举盾姿态下,受到伤害回复【3+已触发最高奥义档位数】点能量
举盾姿态下,获得【20%+6%最新发动奥义档位数】的减伤,弹射【15%+5%最新发动义档位数】的伤害
评语:请读者注意阅读注意事项1


岩田和江
方案一:连斩版
【瞬杀】
奥义释放后会在场地留下【剑阵】,持续7s,【剑阵】内敌方手办死亡将激活剑阵,再次触发50%奥义威力的【瞬杀】
【刹那】
刹那会在敌方体内留下【剑种】,和江对持有【剑种】的单位造成伤害提高20%,和江释放【瞬杀】时,持有【剑种】的单位脚下同步生成【剑阵】
方案二:铺场版
【瞬杀】
奥义释放后,场地留下【剑阵】,持续7s
在【剑阵】中会受到10%奥义威力/s的持续伤害
【剑阵】中死亡的单位会以其为中点,【剑阵】向其四周扩散,并立即触发40%威力的【瞬杀】
【刹那】
同与方案一的剑种机制,加上:持有【剑种】单位死亡,会在其所在横排释放【瞬杀】
理念:7s剑阵机制是为了9人本
方案二的扩散机制也是为了9人本


花迦
【十绝破煞】+【狐伝】
花迦用奥义斩杀一个单位后,会立刻释放一次40%伤害的【狐伝】,再继续斩杀
(释放狐伝可以交给虚影分身解决,花迦在天上,一个虚影弄【狐伝】的动画,参考只有一只玛卡玛卡的娜可露露)
在【十绝破煞】无法斩杀下一个单位时,将【十绝破煞】替换为【奥义•狐伝】,效果为:
1.变为全体伤害,每个单位受到3次伤害
2.基础伤害提升50%,每次伤害都会附带【原本要斩单位】5%已损生命值
3.动画效果是花迦在天上丢出个超大的标在敌区转
【普攻】(机制)
当前普攻的单位血量>=50%,花迦提高25%的伤害,25%暴击率
当前普攻的单位血量<50%,花迦提高2点/s的回能
水野梅因为开头说的误会就干脆没想……现想一个不咋地的,辅助真的很难搞
【校园干架明星】
持续回复期间每次治疗额外回复2点能量
【你真的很笨诶】(机制)
友军释放奥义的能量消耗降低20%


皓太郎
奥义方案一:
【断线纸鸢】
lv4:降低其25%受治疗效果,降低其30%护盾获取效果(机制),持续5s
lv5:【降低】调整为【偷取】 即:
偷取受击单位25%受治疗效果与护盾获取效果,并与前排友军共享该效果(存在多个受击单位时,该效果叠加)
奥义方案二:
lv4:降低其15%受治疗效果,15%护盾获取效果,受到多只纸飞机攻击的单位,从第二只飞机开始仅额外降低7.5%受治疗效果、7.5%护盾获取效果
方案二着实不咋地,一好一点
【心碎纸屑】(机制)(查资料噩梦)
【造成伤害的同时,清除敌方所有开场造成的效果与受到的临时效果(不对布景判定)】
详细点说
1.清除敌方开场伤害以及效果,如:南瓜的开场减伤能量弹,梅根开场的加防冲击波,和江等的开场伤害
2.开场时获得的【临时】效果,包括:1.有时间限制的效果,2.首次的效果
包括,不限于:手办技能:樱的有时限光环,绯野原爱的首次奥义威力提升100%,宫本尤娜的【进场】效果,宫本理惠的第一个免伤盾,苍岚的被动盾,葵的被动盾
徽章:某紫徽章【首次奥义威力增加40%】,某紫徽章开场得盾,某橙徽章首次普攻减能量(不影响它的对下一个单位普攻增伤效果)等等等等
对可以全场存在的buff与效果无效,如奥义徽章【每次放奥义+20%伤害】
在对面同样有皓太郎时,彼此的被动都失效,什么都不清除
方案二:
【心碎纸屑】
【受到伤害的单位,10s内buff效果降低50%】
理念:打玩具车与pvp
二次涂装的造型叫【御风者】,整体气质偏向诸葛亮,从天上降落的形象,左手齐肩平举,纸飞机环绕,微低头微眯眼


水咲(xiao第四声)
【泡泡泳圈】(机制)
所损失的血量以灰血的形式存在于血条内,释放奥义时,灰血的60%转化为护盾值,并将其纳入奥义伤害计算,灰血清空
方案一:灰血限制在血条内,如一段血条的灰血被用就不可再重复使用,如从100%生命值降到80%,放奥义,受治疗回到100%再降到80%,不生成灰血,这样的话灰血转化率可以考虑上升到100%
方案二:灰血不限,初始灰血转化率为40%每次释放一次奥义,灰血转化率提高10%
方案三:灰血不限,初始灰血转化率为100%,没释放一次奥义,灰血转化率降低20%,最低40%
【盛夏防晒霜】
所攻击的手办死亡,所有友军获得少量护盾,水咲额外获得【自身对该手办所造成的伤害的80%】的护盾
1点了,明天写苍岚和别的还没打磨好的(苍岚后期被迫抛掉真的很不合理啊,妖妖灵我遇熊就卡噻)