2022/1/15195 浏览玩家反馈
一些建议:
经过一段时间的体验,遂有以下意见:
1、炼金坊,水之门,兽栏等资源性建筑,在配置工人的时候太过于繁琐(只有减少工人的时候可以在右上角快捷操作),
建议:①在资源型界面内增加按键(可以是左边一列,也可是两个箭头左右切换),如可以在炼金坊内通过按键进入其他资源性建筑。
②在布置完工人后,弹出的确认界面取消掉,这个烦死人了。
2、中立兵种没有什么价值,无法融入种族兵种中发挥作用,导致出场概率低。
建议:①通过调整中立兵种的技能使得他们更容易与种族兵种配合,或者让中立兵种可以组成一个比较全面的队伍。至少不比种族兵种差。
3、连环突击,这个玩法内最大的bug就是只能在最开始设置兵种和兵种位置,这不适合玩家发挥兵种的优势。这就导致玩家等待的时间过长,产生厌烦的情绪。
建议:①每个城堡进攻前,可以调整兵种的站位(但是不可更换兵种),增加玩家的参与感。
②可增加预备军2-3个兵种,当一个兵种消耗完毕后,可以由玩家在预设的预备军中选择一个兵种加入战斗。
③以上改动会降低游戏难度,可通过调整NPC的战斗力去平衡。
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