(原创•164)落日古神——噬天后羿(暗)
修改于2022/05/09232 浏览综合
(铁打的欧皇,拉胯的星觉)
冥箭逐焰 威力:100
魔焰锻箭攻击敌方单体,命中后50%概率连击一次冥箭逐焰。连击时每次命中临时提升冥箭逐焰10点威力,上限提升至150点。
飞云魔箭 威力:150
先发,魔箭连射攻击敌方单体三次,必中。场上未行动的目标越多,本技能暴击率越高。暴击则概率令目标陷入物防脆弱。
逐日之矢 威力:0
令弓箭附上噬日魔焰,提升物攻,速度和闪避一级;四回合内每次攻击附带目标8%当前体力值的额外伤害并转化为回复,上限100点。
[被动:每攻击两次,提升自身物攻,暴击,命中,闪避或速度一级。]
魔狱噬天 威力:280
射出吞天噬日的魔焰之鹰攻击敌方单体。未击败目标则连击技能冥箭逐焰,且前两次必定触发连击。命中后获得三回合连噬效果。
(连噬:免疫害怕,麻痹和混乱。使用冥箭逐焰击败任意目标后,触发技能逐日之矢并再次对敌方场上任意目标随机释放三次冥箭逐焰,不再触发连击。)
专属特性
噬日魔相
上场触发逐日之矢。在场的第五次攻击对目标额外造成50威力的暗系伤害,第十次攻击攻击对敌方全体造成80威力的暗系伤害并获得一点能量,该效果每三回合重置一次。
星觉:
再临
星芒Ⅰ:开启星觉时,回复冥箭逐焰1点pp并获得三回合连噬;
星芒Ⅱ:单场战斗觉醒的次数增加至2次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅲ:开启星觉时,开启星觉时,回复冥箭逐焰2点pp并获得三回合连噬;
星芒Ⅳ:单场战斗觉醒的次数増加至3次,觉醒和星觉持续回合数减少至3回合;
星芒Ⅴ:开启星觉时,开启星觉时,回复冥箭逐焰3点pp并获得三回合连噬;
永存:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,每回合末33%令任意目标束缚;
星芒Ⅱ:星觉的持续回合数增加至10回合;每回合末66%令任意目标束缚;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,
星芒Ⅳ:星觉的持续回合数进一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,每回合末100%令任意目标束缚;
超限:
星芒Ⅰ:星觉持续期间,每回合首次释放冥箭逐焰连击概率提升至67%;
星芒Ⅱ:星觉状态下,星尘的属性临时提升50%;
星芒Ⅲ:星觉持续期间,每回合首次释放冥箭逐焰连击概率提升至84%;
星芒Ⅳ:星觉状态下,星尘的属性临时提升100%;
星芒Ⅴ:星觉持续期间,每回合首次释放冥箭逐焰连击概率提升至100%。