等待公测

2022/01/16113 浏览反馈
我无法臣服,和直接献城,自杀都难。只能再开档。体验两天,感觉游戏比第一次的内容多了,但是内容多了,问题也就来了。感觉嘛,占领城池并没有什么用,对方还是一样强,这个代入感太差,出现的分割选项大多只能选择两项,自由度太少,可玩性不高。
强盗,个人觉得简单的应该改简单一点,我试了一下,简单和困难差距不大,还有大家说带兵的问题,你可以限制最高,但是你能不能把最低放出来,比如最低0-3.5,我想出兵一万五出不了。只能出两万?
山海,这个感觉还行,就是有点乱,我不清楚都是什么作用,总体就是辅助资源玩历史图。
地图,玩法还是单调,谋略这个作用真的太低了,我一局基本很少用,直接突突城,不过打城而已,后面发现这太单调,感觉乏味,我感觉还是高内容分支好点,但是这自由度也不高,大多两个选择或三个。
会盟,这东西出现的政策还是随机的,这也没有一点自由,有时候出现一些没用的。
名臣,这个比较好玩点,搞属性,搭配,能快速起步。
变强,ai城少兵强过分,强点倒是可以理解,我占据半壁江山打不过秦国三座城,你说我这泱泱大国,一战失败倒没什么,我可以用兵耗死ai。不过这代入感太差,体验感自然而然。
游戏自然是好游戏,不过能不能做下去也难说。初心虽好,毕竟现实还是现实。
自能希望游戏慢慢做好,这两天体验感觉还不错,期待公测。
个人比较强调自由度,自由度[嗒啦啦2_起了杀心]
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