【技术交流】【探讨向】【玩法革新】【召唤TAS大神】基于非常规操作技巧的打法开发

更新时间2022/1/16341 浏览综合
愿以此贴向各位大佬交流请教。非常希望能有TAS大神或手操大神把此贴中的一些想法变为现实。如有兴趣可与我联系。
打法指的是武器、技能和操作技巧有机结合而形成的一套强力、实用、有章可循的操作模式。例如游侠一技能三指切刀打法、双切石锤打法等等。元气骑士里成体系的打法其实不多。大多数情况下我们都是在随机应变。
一套打法的开发是离不开操作技巧的。武器和技能的配合大家已经很熟悉了,但上升到打法需要再与操作技巧有机结合。我们常见的操作技巧有双切(三切)、切刀(瞬刀)等。从本人的角度看,上段中的两种打法已经接近这两种操作技巧的最优解(可点开我的头像看我发过的帖子),再做开发可能也偏娱乐向了。因此,开发新的打法体系可能要从新的操作技巧入手。
本人现正在关注这两种操作技巧:
一种是单切,也就是连续按两次切枪键切回原武器来消除原武器的后摇。
在操作完美的情况下,单切完全可以起到双切的效果,那么剩下一把武器就大有发挥空间了。最简单来说,石锤搭配一把无前摇的武器就可以打出夹弹连锤的效果。
甚至有前摇的武器也可以使用。为了等武器前摇可能会出现锤的冲击波的真空期。那么,我们可以用技能来填补这一真空期。我把这种操作称作代偿锤。代偿锤的好处在于可以随意掌握节奏。在技能恢复的期间可以一直用单切锤过渡。这样的话,游侠一技能、狂战士三技能、机器人三技能都可以加入这一节奏体系。武器的选择也可以多样化。按照这个思路可以开发出非常炫酷的打法出来。(脑补一下狂战士三技能配石锤+火箭炮打出飞天炮锤;机器人三技能配石锤+肃清者;游侠一技能配石锤+狙击枪等等等等)飞天炮锤可能是最容易手动实现的。剩下几种需要极精确的操作,也许可以依靠TAS表演
另一种是捡枪切。这种技巧难度更大。纯靠手打很难打出效果,可能也要依靠TAS。在操作完美的情况下,也许可以用手中的武器和地上的武器打出连招。
整整五年,元气骑士从接近10分跌倒8.3分。传统的地牢大家玩厌了,新出的模式又不尽如人意。但本人认为这个游戏还有一块处女地,这就是基于非常规操作技巧的打法开发和表演。希望能与各位大神合作共进。
评论3
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User356401508
啊 好像最后一种很早就用人用来着 比如三把雷电手里剑
音浅Asaiuta
隐怀
双切和三切确实干货,也一直在用。个人以为警一切后摇操作空间可能会更大
已经到底了
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