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【技术交流】【探讨向】【玩法革新】【召唤TAS大神】基于非常规操作技巧的打法开发

修改于2022/01/16380 浏览综合
愿以此贴向各位大佬交流请教。非常希望能有TAS大神或手操大神把此贴中的一些想法变为现实。如有兴趣可与我联系。
打法指的是武器、技能和操作技巧有机结合而形成的一套强力、实用、有章可循的操作模式。例如游侠一技能三指切刀打法、双切石锤打法等等。元气骑士里成体系的打法其实不多。大多数情况下我们都是在随机应变。
一套打法的开发是离不开操作技巧的。武器和技能的配合大家已经很熟悉了,但上升到打法需要再与操作技巧有机结合。我们常见的操作技巧有双切(三切)、切刀(瞬刀)等。从本人的角度看,上段中的两种打法已经接近这两种操作技巧的最优解(可点开我的头像看我发过的帖子),再做开发可能也偏娱乐向了。因此,开发新的打法体系可能要从新的操作技巧入手。
本人现正在关注这两种操作技巧:
一种是单切,也就是连续按两次切枪键切回原武器来消除原武器的后摇。
在操作完美的情况下,单切完全可以起到双切的效果,那么剩下一把武器就大有发挥空间了。最简单来说,石锤搭配一把无前摇的武器就可以打出夹弹连锤的效果。
甚至有前摇的武器也可以使用。为了等武器前摇可能会出现锤的冲击波的真空期。那么,我们可以用技能来填补这一真空期。我把这种操作称作代偿锤。代偿锤的好处在于可以随意掌握节奏。在技能恢复的期间可以一直用单切锤过渡。这样的话,游侠一技能、狂战士三技能、机器人三技能都可以加入这一节奏体系。武器的选择也可以多样化。按照这个思路可以开发出非常炫酷的打法出来。(脑补一下狂战士三技能配石锤+火箭炮打出飞天炮锤;机器人三技能配石锤+肃清者;游侠一技能配石锤+狙击枪等等等等)飞天炮锤可能是最容易手动实现的。剩下几种需要极精确的操作,也许可以依靠TAS表演。
另一种是捡枪切。这种技巧难度更大。纯靠手打很难打出效果,可能也要依靠TAS。在操作完美的情况下,也许可以用手中的武器和地上的武器打出连招。
整整五年,元气骑士从接近10分跌倒8.3分。传统的地牢大家玩厌了,新出的模式又不尽如人意。但本人认为这个游戏还有一块处女地,这就是基于非常规操作技巧的打法开发和表演。希望能与各位大神合作共进。
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元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得截图
元气骑士赛季模式个人速刷路线及个人心得
选角:忍者(隐身加速,破隐加伤害) 武器:3孔永久魔法弓(想要3孔,制作前可以保存存档,没做出3孔回档sl,所有武器制作应当都通用这个方法,我的镶嵌是溅-入定-拷贝,目前还没刷到更好的) 护符:超级散弹-动能打击-分裂弹(没注意有没有用)-精准打击(这个制造应该也可以sl,我没试过) 选择该路线原因: 这里的物资种类相对于其他地方算是挺多的,而且有2个箱子刷新高级物品概率很高(比如红包红甲,金包金
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枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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【技术交流】一种简单稳定的游侠三指切刀打法截图
【技术交流】一种简单稳定的游侠三指切刀打法
玩了这么多年元气骑士,出了这么多角色和技能,最耐玩的仍是游侠一技能。从刚开始接触三指时手忙脚乱,到能稳定刷图,再到如今不断改善技术细节:游侠三指这个课题值得不断探索。此贴助力新人上手游侠三指切刀并稳定通关dzt,也给各位大神分享一种简单、稳定、易上手的打法思路。 同样的键位下还有一种双切石锤的打法更简单且更强力。精灵双弓切刀打法会更有挑战性。对打法感兴趣的伙伴可以持续关注我的帖子,也欢迎大家分享自
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?截图
【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?
【元气骑士】最新版本元气骑士角色强度排行!T0和T1有哪些?#元气骑士 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利
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打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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新的挑战因子还是太简单了截图
新的挑战因子还是太简单了
关于攻略只是个人总结,有什么更好的方案可以再下面分享 紧箍咒:这个可能是最难的,我用的是矿工三技能,在出怪之前 开技能,只要后面没手贱碰到技能键,站着都能过。 ·经过实测,沙虫的伤害只吃技强和近战伤害 ·冷却要不要都无所谓,毕竟都不用碰技能了 ·能量回复必须够,保证技能的持续 炼丹事故:这个没什么注意的,对自己走位有信心的随便打,没 信心的堆多点生命(爆炸伤害无视护盾) 根须缠绕:冷却够
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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