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2022/01/1613 浏览分享
灯火气息 有被惊艳到 希望到春节可以加上我们特有的装饰 不对是每个属于我们的节日都该有上属于我们民族文化与之相对应的内容 嘿嘿
00:45
斗醴!
没有试过其他的 以前都是靠自己脑瓜今天觉得这个好好玩就录下来了
@江南偷渡客
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断案+商道补充
断案每次3玄机,补充方式看个人
因为第三个需要拿燕京,而我岳帅,辛弃疾都差一把就到手(我是一天一把那种懒人)我就没弄那个
断案每次消耗3玄机
进去之后点断案就开始说案情,补过来来回回就几个,可能过程不太一样,但是案情整体会重复
一共会有5个小人,初始解锁三个,点那三个小人提供的证词之类的会逐渐补充完剩下俩,最后一个(最右边那个)算是总结
然后右下角有个提交,他会问你三个问题,答对一个-3腐化,答对
@杨扬

【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
@断愁1203
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满江红·西域遭匈奴袭作
#汉
#无悔华夏 #无悔华夏大汉
西域胡乐,夜光杯,滚滚烟尘
惊回头,黑龙翻腾,壮志残城
八万红首折杆旗,廿万敌骨掩忠魂
刻万颜,待至新年时,眼合眠。
西域辱,夜梦还。单于庭,中日见。
起石车,杀绝胡虏后血!
醉醒怒喝奴身裂,天阴痛饮颅杯液!
再回头,京观铸列碑,同后谢。
@米雪大王12

自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
@叶师傅
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稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
@谙画
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新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖
三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。
六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。
————
2:周瑜和陆逊
核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
@垃圾桶44号
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诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。
丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊)
因此在改版上主要着力于调整毒点:
1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度;
2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
@RaymandLuk
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第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)
①我是用间流玩家,我发现只要一个城市腐败100左右的时候有可能哗变。如果城市民心低,军心低,腐败高的话,这个城市必定哗变,会变成白城。逐一给城市用间太消耗精力,我于是发现了妹喜这个人,她全范围攻击,非常爽。
②很新的思路,别人是占领全图,我反其道行之,我偏要其他国自己灭亡,只留我一个国家存在,我这不也是赢嘛,我只有七座城,结局判我赢。
此方法的适用范围,所有需要出兵统一的剧本
或者地图太大,打的累
@进步居士
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基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究
写在前面:不想看过程的可以直接跳到数据与解读或者结论部分
基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究:把资源投入到哪方面可以最大化自动战斗收益?
一、研究背景
手游无悔华夏中的自动战斗由来已久,最早可追溯到三国鼎立剧本。然而,彼时的自动战斗带有系统强制的性质,且其造成的战损数据较为非常规,不能被多数玩家接受,因此遭到了广大玩家的抵制。而在2025年隋唐版本,官方上线了新的自动战斗系统,这种新的
@淹死的小鱼
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