没跑路 还在继续肝

整个游戏的战斗重做了
中间经历了一些创业必须要走的坑 例如同学离职啊,美术跟不上啊
目前就剩下两个同学在肝这个项目了
战斗原来是比较简单的比大小的逻辑
因为美术资源越来越单薄
所以我们这边将战斗的深度稍稍拉深了一些
谢谢大家的关注
我们还在坚持写代码做美术哦
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