修改于2022/01/19344 浏览建议反馈
家园真的没有属性啊。这不就是个白开水吗?
我一直觉得家园这种东西应该带点属性的,目前可以分为两个部分,第1个部分是解锁一定家具的数量,激活某个属性,就类似于彩色英雄的家具一样。
另外一个就是家园分为各个区域,比如小厨房,小卧室之类的,每解锁一个完整的小区域,我们就给它开放一个属性,这样到最后大家每个人的加成都是一样的,花了钱的玩家,氪了月卡的玩家也会因为有属性的加成更愿意去消费。而且这游戏没有排行榜,对那些零氪的玩家来讲也毫无影响,最终大家把家园建设起来,得到的属性都是一样的,很公平。只是因为我多花了钱,我提前享受到了这些属性,仅此而已。不过是用钱买时间罢了。
而现在呢,只是单纯的打扫垃圾,放放家具,属性啥的都没有,忙活半天,不知道忙了个啥,农民伯伯种个地是为了收获庄稼,你忙活了半天是为了干啥呢?消耗手机电量吗?
而且现在的家具摆放啥的还有bug,往上拖的时候拖半天拖不动。放上去的东西长按也没有反应,也不知道该怎么弄位置,调方向啥的,就觉得很卡顿的样子。继续优化吧。
作为一名老萌新,还是建议大家理智看待版本的更新,新的事物需要一段时间适应,说不定隔几天你适应了就觉得很香了。你不能因为当下不适应就彻底否定。就好像你发现了一个人有了某个错误,你就将整个人否定一样,这是不公平的,也是不正确的三观。
目前最大的问题不应该是家园投放的意义在什么地方吗?大家忙活半天都是为了受益的。家园忙活半天到底能得到什么?我到现在没搞明白,你探险花时间是为了得到材料,抓宠物,消耗时间是为了得到宠物等级。都是肉眼可见的提升。
家园忙活半天,得到了什么?我希望做任何事情都是要有意义的。不要跟我说存在即合理,这句话本身就是个谬论。