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新神殿做的到底是个什么牛马

修改于2022/01/22659 浏览综合
一,防御塔
请问这个防御塔做的是个什么玩意?
从第七波开始,每波怪都可以把这堆防御塔全灭,这还是全是卡了冰雪关无限bossBUG,用正常模式根本不可能获得的紫币量堆出来的全红防御塔
老神殿好歹还能有防御塔挂机流和肉身成圣流两个流派,新神殿后期完全只能靠人物自己打,请问新神殿里我造这堆防御塔的意义是什么?给它们升级的意义又是什么?
TapTap
二,紫币获得机制及体系
紫币获得只能靠探索关卡里的外星怪,看脸不说,而且还是有限的,全图下来大概也就200多个?
而紫币物价是个什么情况呢?防御塔获得以及升级,15,拆卸或销毁防御塔的扳手,5,复活防御塔,5,刷新防御塔商店,1
在不利用任何BUG的情况下,仅靠一局内正常获得的紫币数量,想造一个红色防御塔都得看脸,又哪有余力来复活阵亡的防御塔以及买扳手进行阵型的布置?
三,防御塔的经验获得机制
大家知道固若金汤成就要怎么刷吗?
TapTap
答案是,在普通模式,每局只放两个防御塔,然后,每波怪都认真清,不能跳,并用紫币把它们升到满阶
为什么只能放两个呢?嘻嘻,因为防御塔的经验是每波打完以后平分给每个防御塔
嘻嘻,平分
大家回去看看我第一张图,是不是以为我是跳关了防御塔等级才这么低?错,我刷关都是在打完一整波怪以后刷的,单纯为了复活冰雪关boss,期间基本一波怪没漏,等级低的原因,是因为给的经验就是这么多
从1-1一直打到8-1的经验,只够两个防御塔升到满级,换句话说,只要你防御塔放超过三个,防御塔就升不到满级,放得越多,你阵容整体越弱,买两个防御塔一直养着才是正确的玩法
呵呵
塔防模式不鼓励玩家利用防御塔进行布局防御,而是搞个防御塔越多整体越弱的机制出来?那你扳手是设计来干啥的?那么多防御塔坑位又是设计来干啥的?直接说这个模式就是靠升级武器打怪不就完了?
四,新神殿整体玩法
就算不跳关,每波怪时间到就回来守家,一个小时也够把整个地图探索完了,那接下来的时候玩家能做什么呢?
答:点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石,等两秒,打怪,点魔法石……打扫地机器人
而这个繁琐且重复的过程竟然可以持续一个小时之久,以至于大家纷纷选择跳关bug
啊不然呢?紫币是有限的,武器是有限的,金币倒是管够但除了用来升级武器和回血回蓝,也干不了其他事,而且一个小时的探索完全够把角色升10级,武器技能升15级了,剩下这一个小时的重复打怪除了能获得比普通模式少得多的材料以外,还能获得什么?
这就是你所谓的超大地图肆意玩?
TapTap
你哪怕设置几个每波怪打完自动刷新的怪物房间,当做稳定的紫币和武器来源,让玩家在每波怪之间的空档期有事可做呢?再多给点材料和蓝币,起码要配得上消耗的时间吧?
老神殿起码每波怪打完会随机给你一批武器,商店也会不断刷新,盲盒老奶奶还能时不时给你个惊喜,更别说远超新神殿的材料和蓝币收益
取其糟粕去其精华是吧?
五,游戏优化稀烂
好ok,上面那堆就当是我吃饱了没事干来找茬的,不就是凉屋教我玩游戏嘛,都可以都ok都听你的,我时间多,我买两个防御塔,好吃好喝伺候着,一波一波怪慢慢打,我跪着玩~
请 问 我 为 什 么 这 么 卡 ? ? ?
新神殿90%的玩家,不是真的打不过那堆傻怪和扫地机器人,而是活活被弹幕卡死的,严重的直接卡到游戏闪退
别和我说什么手机带不动,2022年了,一个带得了原神带得了王者带得了吃鸡而且都是高画质的手机,你说带不动一个像素游戏?
打个比方,手机就像一个功能性软件,其他游戏来都可以做表格做视频做出花来,元气过来快捷键一个不会,功能键一个不懂,磨蹭半天打出一个字,然后怪这个软件不行
不信就在元气卡成ppt的时候按一下手机的功能键,看一下到底是你手机卡还是这个游戏卡,还你手机一个清白。九年义务教育没教不代表你就可以理所当然的当傻子
四五年过来,除了皮肤越来越贵,以及与大众审美背道而驰的8帧负优化,元气在性能上有半点进步吗?
考古学家从两年前摆烂摆到现在,直接把古大陆模式放它那不就好了?非得搞你那什么赛季轮换,关键是也没轮换起来啊?
萨满摆烂两年摆出一坨乱七八糟的新神殿,作为一个游戏,连通关都需要卡bug,而玩家卡bug的理由不是这个bug能无敌,也不是因为这个bug能带来什么收益,单纯因为不卡bug的
话游戏会很卡,而且很浪费时间
请问这种游戏是怎么有脸拿出来给玩家玩的?????
玩家把一些影响不大的bug称为特性,这是因为玩家喜欢你们,支持你们,愿意宽容你们,但这不代表你们就可以把一个完全不合理甚至充斥着各种bug的模式堂而皇之的搬上来,更不是让你们摆烂的理由
有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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这角色是真完蛋了截图
这角色是真完蛋了
同期的8个角色 戏法拿1个氪金皮,咒法1个蓝币皮1个鱼干皮,皮套1个战令皮,牧师1个蓝币皮1个战令皮,气宗1个蓝币皮1个鱼干皮,机械家1个反响极其不错的蓝币皮 最次的牢工都拿1个蓝币皮 你说元使比你出皮肤还慢?隔壁战魂制作组的元素联动xp传染到元气制作组一点能一步登天[表情_流口水]
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关于新赛季机械狂潮的碎碎念截图
关于新赛季机械狂潮的碎碎念
这个机械狂潮新赛季,已经把凉屋现在的嘴脸表现得淋漓精致 1.新赛季和元气本身玩法完全脱离 小小指挥官和古大陆,一个玩家不再需要进行复杂的走位操作,是类似自走棋的玩法,另一个从武器入手,将武器分为几个部件,通过部件的组合以及附魔升级带来和正常模式不同的战斗体验,虽然都和普通模式有较大区别,但它们都是在地牢进行,就算截图发给没玩过这两个赛季的元气玩家,他们也能一眼认出这是元气骑士,而且关卡结算依然是蓝
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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元气骑士守护神殿小技巧,躲防御塔后面免伤害截图
元气骑士守护神殿小技巧,躲防御塔后面免伤害
破坏掉的防御塔,也能当做空气墙
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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道士三技能特性截图
道士三技能特性
#元气骑士先开道士三技能,之后进入地洞,就会出现三技能的雷霆一直落下,这又是一个bu……,特性,对,是特性![表情_歪嘴笑]
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怎么还真有牛来呀截图
怎么还真有牛来呀
呃,炼金看来真的只是优化技能(甚至预告小图里面还没说炼金),这个赛车皮肤应该就是船长战令皮了,恭喜咒法拿下第一个鱼竿,而且从那个系列名字来看,我们马上就要见到青龙,白虎和玄武。 不过有一说一老船,你这个赛车皮肤这个小人儿啊,咱要不还是把头盔画上去吧。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 然后就是咒法新技能介绍,九大徽章自由构建,难道又是跟老船二技能一样,那种可以自己选择的?不过这一次看,只有九个可以相
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花园保卫战高强度角色截图
花园保卫战高强度角色
枪手二,散弹枪半屏控制,技能伤害高。 忍者,对群技能充能快,范围,伤害都有。 博士一,技能覆盖范围而行,能增益植物。 矿三,好操作,技能伤害范围都有(耗蓝)。 皮三,操作简单,技能范围中,伤害中。 机械姬,技能范围大能消子弹,初武也强。 占星师,对群技能充能快,范围大伤害中。 枪二,可以一直满充能,需要跑来跑去。 炼一,剧毒伤害高,需要一直点技能。 元素使,冰元素技能大范围控制,高伤,不过需要与火
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