2022/01/2030 浏览讨论
关于云图的游戏性和养成性的一点看法?
主要说缺点吧,游戏性,对战方面,战棋+肉鸽,战棋有体现的,开局选择站位战时释放技能,但重复度太高,一大关很多小关卡,小关卡间区别不大,大多数时候是比较机械式地操作。肉鸽,在玩家选择好开局阵容的时候就基本上确定好“套路”了,实际可选择的范围(像函数这种)比较小。
养成性,与对战有关的,碎片、算法,对吧?懂得都懂,有效拉长毕业周期。其他,石英,只可用钱换取;石英砂,十分有限,长期收获少;高级抽卡券,也十分有限(经不住保底啊)。
这次更新我挺喜欢(虽然还没正式开始玩),不过开发新玩法和提供新皮肤挺好的,能有效缓解一些问题,评价:特别好评。
祝各位抽卡能顺心如意,有什么看法欢迎友好提出。