描一下自己的想法吧

修改于2022/01/21465 浏览建议反馈
这个周年新版本…真的不知从何说起,让太多玩家感觉要凉了。
也不知道说什么,就描绘下自己对当前流亡街的建议吧,当然,我坚持原来的星球作为主界面,不管你策划有多天马行空的未来宏伟计划,也不能把这个游戏的核心抛在一边。
现在的流亡街,一些地方建筑逻辑混乱,比如打工点(现在叫人材市场),本身就是一个独立建筑小房子,点开却又是另一个广阔的新的空间,还有林立的5个打工建筑,一点都不正常。
TapTap
我觉得流亡街不需要那么大的可自由拖动空间,还是以流亡街原来的左右滑动浏览为主,一些上下的拓展场景可以像原来一样,能够通过拉屏幕看到,但松手后视角又恢复到街道可活动范围。这样一来也能把流亡街的可见视野范围缩小,人物尺寸自然也就变大,和星球的人物尺寸匹配,像改版前一样。现在的流亡街人物和文字气泡明显看起来比星球小,很不自然!
还有这个大飞船也是很突兀的就放在这个位置,和流亡街建筑大小风格都不和谐,可以考虑也画成背景,然后在流亡街地图边缘设置一个入口点击就切换到场景,或者像星球切换一样是通过滑动屏幕,这里的细节没有深入去想,大致就是这么个意思。
像实验室也可以在街上找地方设置实体建筑。
TapTap
最后依然是,把常用功能都从手机里拿出来,像原来那样多方便,现在简直就是徒增操作,一些功能仍然可以整合进手机。另外我个人可以接受多入口的方式,某些功能又可以通过功能按钮直接进入,也可以通过点击实体建筑进入,比如不夜城,实验室。总之现在的操作真是相当让人不舒服。
哎,,,反正我也是一时心血来潮想到哪写到哪,只是个人的一些想法,可能有很多细节欠考虑,不过策划团队估计依旧我行我素,高人一等。嗯,那就这样吧,你们套鹿宇宙有的是伟大计划,小小的星球肯本不够入你们的眼😀
只是舍不得我的小猫和每位可爱角色,玩了这么长时间也氪过,现在官方这波操作直接感觉真心喂了🐕。今后不会退游,但也不会像以前一样没事就想上线,点点每个人物发呆了。[嗒啦啦2_累]
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