战场模式改版建议3.1

修改于2022/01/22244 浏览综合
*新增或修改打上了下划线
本次建议基于cod17的独立大逃杀模式,详情视频1详细视频2
一,武器
不必要通过颜色显示配件数,依据武器强度以及落地实用性划分配件数,拾取时显示武器所自带的配件
TapTap
二,物资方面
1.地面可拾取物资
准镜:红点瞄准镜1、经典全息瞄准镜、先进光学瞄准镜、三倍瞄准镜、4.4倍光学瞄准镜
投掷物:飞斧、燃烧瓶、破片手雷、闪光弹、震撼弹、诺瓦弹、反坦克地雷、烟雾弹
弹药:重型弹药、轻型弹药、霰弹、狙击弹药、特殊弹药、发射器弹药
其他:背包、护甲
2空投
绿色空投:终极技能、弹药、护甲、集束手雷
蓝色空投:自定义武器
3.绿色物资箱:四配件武器、弹药
4.白色物资箱:护甲
5.红色物资箱:发射器、发射器弹药
6.基站:技能芯片
(4、5、6点保持现状)
*取消拾取枪械芯片(就是“狙击天赋”“精准射击”这些配件)
三,机制
1.游戏模式
统一第一人称FPP模式,取消第三人称TPP模式
2.复活机制
无需队友捡狗牌,每人5次重生机会,需要等待15s,若队友所有人阵亡或倒数第二个圈则无法重生(与恶魔岛类似)
重生后的玩家携带SMG5自己180发轻型弹药
3.初始状态
统一为双拳(50伤害,其他数据与战斗刀一致)
4.引入弹速设定(多人模式也可安排上,具体帖子
四:其他
1.降低所有护甲板的使用时间
2.50伤害的近战武器上调至110伤害,40伤害的近战武器上调至100伤害
3.自定义空投由自定义武器改为自定义背包(主武器、副武器、投掷物)
4.伤害道具和战术道具只能各携带一种,每种最多两个
5.下调AMR裸枪以及铝热弹匣对载具伤害的伤害,大幅上调爆炸弹匣的伤害,大概形容如下
裸枪&铝热弹匣:
坦克:15枪
卡车、直升机、轿跑、越野车、突击车、跑车:10枪
摩托车:5枪
爆炸弹匣:
坦克:10枪
卡车、直升机、轿跑、越野车、突击车、跑车:5枪
摩托车:2枪
总结:快节奏,cod特色
大家觉得如何?
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