我想给游戏提几个想法,比如地形什么的
修改于2020/06/20514 浏览综合
平民休闲玩家,不玩竞技,提一些娱乐建议供大家讨论。
一、建议不死族加入人海战术
本人三次测试均玩的是不死族,别的游戏中不死族的特点是召唤、人海。但是本游不死族的召唤只有死灵和蜘蛛(死骑不算),但是玩死灵的人太少了(无法契合其他套路,再这样下去迟早是食尸鬼的命),再加上主角的法师转职玩的人也太少,所以我建议
1.将主角法师转职改为亡灵召唤师,配合死灵、蜘蛛组成三法/三射,前排混战,后排召人海,不死指挥对召唤物生效。
2.投尸车:站在尸体上时,攻击可额外将脚下尸体投出(即被攻击目标处产生两具尸体)
二、加入地形、建筑
1.双方中间一排改为河道(楚河汉界),娜迦、冥河女神:河道中移动不消耗行动点/河道中可自由移动(消耗行动点)
2.在城堡技能里加入每个种族的专属建筑,友军可站在建筑上,敌军需要拆除建筑才能通过,如不死族加入墓碑:每n个回合产出一具尸体(配合改版投尸车或老版食尸鬼发育);人族加入箭塔:炮手在建筑上无需架炮台、法师在建筑上攻击范围增加/堡垒:建筑上友军每回合回复生命值等等。(其他三个种族玩的不多不清楚什么适合)
4.建筑被摧毁不产生尸体
3.战车无法击退建筑上的敌人(龙除外)
4.龙无视地形、建筑/无视敌方建筑(刺客同理)
5.加入新技能,建筑杀手:对建筑造成额外伤害
6.山岭巨人:在对方领地产生一座高山,对方无法通过(视为建筑,可拆除/视为地形,不可拆除)