修改于2022/01/22459 浏览综合
发觉很多之前没有玩过共研服的新人不了解这个游戏…
对于被击“僵直”和“命中闪避”的游戏设定更是吐槽的焦点…
我认为这种“不适”是正常的,甚至是积极的,因为了解这游戏的人都明白这独立游戏和目前市场上的商业游戏确实很不一样,而一些新人可能先入为主的把它当做无脑流,新手攻略不看,看到武侠就直接冲,然后玩了一个小时发觉没玩明白走了很多弯路,难免心里会不太舒服!
我想跟官方说的是,你们做的很好,加油继续坚持做你们自己想做的就行,千万别被部分玩家误导,他们根本就不是你们独立游戏的受众!
兄弟们,你们问问自己,有多久没见到一款mmorpg武侠纯免费无内购了?
有多久没看到一个篝火测试的游戏里世界频道热闹成这样,一个骂人的玩家都没有?有多久没看到一个10天删档的游戏有那么多人拿人民币在收东西?一个2000人的测试玩出了2万人的热闹!!
这难道还不说明问题吗?这游戏如果不好,会是这个结果吗?
自己想想…慢慢想
TapTap
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