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更新时间2022/1/24966 浏览综合
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萌新浅谈“双生”给自己带来了什么
诸如双生这类二次元养成类游戏在当下具有一定的市场,其模式、输出和游戏基础搭建相对其他游戏更加简单,回款率也更高,所以很多游戏都在尝试,在原画师、广告、声优侧做大量投放。楼主从7日之都“冲(充)”到阴阳师 m,到少女前线 m,再到米哈游的崩坏2/3,甚至到半停服状态只留下充钱渠道的刀剑萌娘……直到接触双生这款游戏,玩游戏的目的已然变的很纯粹,那就是沉迷画风以及轻松养成的特性。而关于氪金、装备、服务器架构带来的一切,楼主觉得所有该类型游戏本质上没有区别,一句话总结就是“前期做提升,后期做细节,排名靠更新”,好比平台直播,从洗号到流量入口到弃号再到起一个新号,基本都是一样的流程。接下来从几个切入点谈游戏,共诸君参考,楼主是公司创业者,平日比较忙,所以发出来就不再参与大家的讨论了,一方面意义不大,一方面也是确实时间有限。
一、提升。这也是新玩家最关心的问题,对于提升,新老玩家的矛盾点在于时效性,举个例子,如果你半年后能达到新服几天的氪佬的水准,那么这个提升的时效其实非常低,你的玩法跟不上游戏的发版和优化,这种游戏不需要肝,所以从开始就关掉了你的提升入口,简言之就是针对该游戏,你的体验感更多是和充值成绑定关系,而且是倍数关系;网游的客单很高,众所周知,除了白嫖党,玩家有效提升最低消费648,而这款游戏的648却不能让一个细节提升50个点,简单说就是648不能让你变强,做不出装备就没有实质提升,至少对于这个游戏是这样的;所以“收菜”心态其实在这个游戏里不太成立,大部分告诉你这是收菜游戏的人体验感并不如他们嘴上说的那么惬意,因为当时效和氪金成绝对正比,那么收菜号其实和新号没有太大区别,任何一次开服、发版都只会降低你的体验感,折损你白嫖账号的价值,这也是为什么双生的号如此廉价,接下来会详细去谈。
二、玩家粘性。这个问题同样重要,取决于“你能玩多久”。这个游戏的玩家粘性基本靠上游,如前文所提,客单高收益低就就决定了下游不可能一直大客单的去做充值动作,老玩家始终是游戏商输入的主力军,但这款游戏之所以仍然有氪佬流失以及账号严重贬值问题,在于两个错误的概念,其一“服务器”,在你还没意识到合服的严重性之前你已经在新区做了充值动作,所以无论你玩哪个区,短时间内都会面对贬值问题,于是你放弃然后去卖号,发现究极难卖,基本白给;其二,是目前最关键的部分,那就是新探员强力打击游戏平衡,无论撒旦、精卫还是阿波罗,面板和技能都是压倒性的,而且是没有动作可以去化解或适应它的,这时候可能有小呆笔要说,精卫也不强啊,那是因为你的战力还没触及到需要她强的阶段,别人一只赤瞳兔就能灭你全队,你还关心精卫能不能克制你吗?一个新探员的星级成本在2千元左右,提升成本在8千元左右,这个属于游戏方营运问题,当然作为资本家思想这种营运也未尝不可。
三、装备。明眼人已经能从上文里看出,这个游戏白嫖和微氪玩家的装备是没机会做上去的,前期做上去,后期会发现自己的号相比氪佬,和新号没有区别,一年后做上去会发现你做的已经没有用了。事实上,从“细节”这个概念出现之后,就决定了不充钱者没有玩下去的动力,好比宝石副本,需要等上一个月,而氪金会不断刷新充值活动,一天做一个宝石绝对没问题,即便有问题,专属客服也会为你打开新世界 m的大门,如果我是公司老板我也会这么做,人都是趋利的,而像时之轮回这种离谱的活动索性直接成为充值活动,不充就没有,一辈子不要想淬炼一次,这让白嫖党完全失去提升机会,要知道,下游流失,上游的人去哪找存在感?你家开连锁,我家放贷款,巅峰赛谁也不输谁,回头发现下游没人了,于是公子们集体卖号,去玩下一款游戏。
总结来说,这款游戏作为一款称得上中流砥柱的二次元养成,绝对是从收菜向绝对氪金收拢的典型,并且已经做的比较成熟,是有一定玩家占有率的,尽管很多人在弃坑,但是金主因为画风、联动等原因并没有找到更值得自己去玩的游戏,这也是游戏本身的优势。当然从我个人来说,不建议工薪阶层的学生和普通玩家涉足,没什么穷人配不配玩,而是体验感和新鲜感会流失的非常快。楼主自己做公司,每款游戏少说输入七八万,双生唯独让我有种不充钱就提升不了的感觉,哪怕细节,也未免有些离谱,毫不夸张的说,当开服达到一定时间,所有活动都放开后,不充钱根本做不了提升,你要么砸钱,要么看着新玩家以极慢的速度仰望着你的进度。要知道,游戏变化不可怕,可怕的是滞留不前
这里在谈谈个人看法,这游戏,真的要充钱才可以玩,大家可以看看zzz大佬统计的,不氪金0氪想毕业的时间,是要10年多,这游戏能到10年?怕不是想我传给儿子来玩?这就是不氪金的玩法
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