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关于连续攻击武器加一这个天赋,我讲几点。

修改于2022/01/274246 浏览综合
关于连续攻击武器的一些点。
TapTap
事出有因,昨儿玩特种骑士部队,遇到了玄冥,选天赋有了连续攻击武器次数加一,(主要是为了加一次技能)没想到玄冥冲锋枪状态也打出了三发子弹,这很不正常。
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因为我清晰地记得,效果类似的冰与火之鹰有了这个天赋也只能打出两发子弹,这就是橙武吗?大厅测试,确实还是这样,冰与火之鹰不受buff加成。
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搜了全网,仿佛没人聊这个点,那么我来吧。
大家都知道连射狙击枪很特殊,他每一发子弹都会消耗蓝量,不像正常的连续攻击武器,是一梭子子弹消耗一次蓝量,这把枪虽然叫连射狙击枪,可是却不受连射天赋的影响。(和连射狙击枪类似的是特种骑士部队的绿色初武)
冰与火之鹰应该是一个bug,因为双管手枪是受到天赋影响的,同样应该受,但是不受天赋影响的,是撒币枪,有没有天赋都是四连发。
还有争议比较大的沙虫受不受这个影响,重铸的圣剑是一定受这个天赋影响的。那么沙虫呢?
我的答案是:没有。做了很多次测试,都肉眼可见的看不出有连续增加。(金箍棒第三形态也看不出来。)
之后我还测试了樱花霰弹枪,也不会增加,一共16朵花,我数出来了。
最后我得出的结论是,圣剑是个bug,圣剑不正常。
因为几乎所有的连续攻击武器都有一个特性,在不切枪的情况下,只有上一次的攻击完全打出,下一次的攻击才能发动。
比如同为近战的金蟹战锤,上一次的攻击不打完,下一次的攻击根本发动不了,这就有了所谓的后摇。(战锤是受这个天赋加成的,后摇定理依旧适用)
换句话说,打出去的攻击,不受连续天赋影响,樱花霰弹枪,沙虫,雷暴战锤,电弧手里剑,都不受影响。
字面上理解天赋,是武器原先一次耗蓝攻击数次,连续攻击增加了一次,而不是特殊子弹变长了一下。
沙虫定位是特殊霰弹枪,他的子弹就是这样,他压根不属于连续攻击武器,他就是特殊子弹外加射程有限。
樱花霰弹枪也是这样,他是特殊子弹,而不是连续攻击武器。
圣剑是个例外,他可以在剑砸完之前挥出下一剑,连续天赋强化了他的特殊子弹,我可以负责任的说,这是一个bug。
圣剑以前不是这样,改过版,一定是程序员搞错了,或者是故意加强。
沙虫定位发地震波的霰弹枪,所以他不能抵消子弹。(把他当有范围的激光枪也行。)
圣剑的定位是远程近战,有点特殊也能理解。
基本完了。
最后帮大家总结一下受联机天赋影响武器。(不全欢迎补充)
手枪:双管手枪,漫游左轮,
大枪:次,欠时代系列,改良冲锋枪,玄冥,土豪金,玫瑰金
霰弹枪:连射霰弹枪
激光:连续轨道炮
弓:诸葛连弩
近战,血刃,蓄力转圈圈斧子系列,陌刀,金蟹战锤,重铸的圣剑
杂类:喇叭,计算机
充能多次的技能受这个天赋影响,一些技能除了充能次数增加也有了额外效果,比如法三,狼二。
另外,法二,也受这个天赋影响。
挂一漏万,一些武器可能没想起来,欢迎补充。
(完)
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后来的话:
其实对于一个每天只玩一把的人来说,这种“基础建设”的活不适合我,因为我的游戏时间还是不太到位的,基本想去拓展游戏边界的精力已经没有了,处于自嗨阶段。
元气圈大家整天分享bug和速通,很少给新玩家做基础建设的活。
今天发了连续攻击武器的后摇定理,也算为这个大活添了一块瓦。
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