从体力到亚比养成,为什么快乐水总是不够用

2020/06/20336 浏览攻略
快乐水利用效率最大的一条途径(一直都在)
快乐水——食物,
快乐水——天赋药水,
快乐水——金币,
快乐水——经验果,
快乐水——装备,
快乐水——星能
无论CH怎么出活动,只要是直接体力对标上面的六类资源的活动,都是最节省玩家时间和快乐水的,所以说各种双倍活动这种没有中间商赚差价的,最受人喜欢。
快乐水利用效率次之的一条途径(镇魂街版本,创世龙族版本后几乎名存实亡)
快乐水——积分——食物
快乐水——积分——天赋药水
快乐水——积分——金币
快乐水——积分——经验果
快乐水——积分——装备
快乐水——积分——星能
这种在快乐水和资源之间横插一杠子的做法,降低了快乐水的真实利用率,让这种版本活动看上去非常豪华,其实别说划算了,有点脑子的都清楚,CH是不可能让你血赚,你不亏就不错了。
但是这种还算良心的活动后面就开始让人很蛋疼了。
快乐水利用效率最低一条途径(看上去人都挺满意的)
CH在②的基础上细分两下,积分还能继续换,不过成抽奖了,还加上了个官职。
快乐水——概率(看脸)——稀有道具——食物
快乐水——概率——稀有道具——天赋药水
快乐水——概率——稀有道具——金币
快乐水——概率——稀有道具——经验果
快乐水——概率——稀有道具——装备
快乐水——概率——稀有道具——星能
通过积分抽奖,官职奖励,稀有道具(概率)兑换,这三部分内容组成的快乐水利用体系,非常复杂,很肝,而且这三部分的需求还不一样,不是百分百重合的需求导致,快乐水利用效率变得比前面两种途径低很多。
因为途径③的缘故,快乐水虽然产出多了,但其实对于玩家来说快乐水还是不够用,而且还要在活动关卡消磨时间。
而且③途径,在没有小黑炎龙,小羲和这种额外奖励下,根本玩不起来,所以说这一次天道版本不是凉凉了呗。
别看不起日常活动副本,要不是途径③有晶石这种好东西,日常比途径③要划算。双倍更是吊打一切。
本质上这个游戏的养成就是拿快乐水换资源,要是中间商太多了,再花里胡哨的活动都是骗人的。
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