2022/01/28220 浏览综合
入坑一个月,除了比较废时间的各个角色的噩梦七成就,以及小红帽里游侠成就(这游侠卡牌玩不懂),成就基本都要做完了。
上星期已经通关三音符噩梦成就,昨晚想尝试完成三初始打暴君的成就,也就试了一天才过。
只能说,小女巫虽然神,但神必须得先成长。
总是遇到堵门的精英怪,哎嘿嘿 就是打不过,尤其每次对面一两百血甚至三四百血,但你只有二十到三十的血,一个回合后自己基本半身不遂了。
比较恶心的有蛮多的,平时不起眼的小怪,但配合比较致命的黑天鹅因子与时不时就占牌的毒蛇女王,就是很寄吧难受。
差不多算是暴毙了七八次才一把通的(笑死,打暴君三回合灭的毫无压力)
盘点一下比较恶心的,石像鬼(每回合无视一张牌,牌组浑浊且不成型基本等死),煤球与鹤鸟(烧/偷你牌库/坟地的牌,删牌太多遇到坐牢),投石猴(每回合稳定投石,血量不佳者必死,我女巫根本抗不过两回合),杂技酒桶(和投石猴差不多,甚至伤害更高),蝴蝶守卫和做饭大厨(只有高伤牌坐牢的世界,后者更甚),守卫骑士(这货还行,就是三回合后开始伤害爆发,装备都叠起来了是真的疼),坩埚(第四回合爆炸,低伤牌坐牢的世界,可以和上者联动了)。
说到最后,也不过是死在无数次征讨boss的路上,可当你发现打boss却没那么难的时候,蓦然发现,最难的,其实正是那条荆棘之路。
(至于为什么列举那么多,说实话日记里的基本没有几个怪物不恶心的,尤其是卡牌百分之八十没成型,只有两个核心牌和一大堆初始与过渡杂牌时〖过渡的不要更增加了部分难度〗的时间,没错就是领完装备牌后不久的时期,而真正能通过这一时期基本是遇上恶魔交易了,三个潘多拉盒子才能给自己足够安全且适应牌组的因子,当然,因人而异,只是到了恶魔交易时基本卡组成型了)
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