对于副本现状的一些建议
2022/01/28522 浏览综合
1、副本中,BOSS会对自己仇视的目标反伤,把不吃挑衅的设定删掉,给肉一条活路
2、死亡玩家如果死亡超过一定时间不复活,那么会造成瘟疫,每10秒掉10%生命上限。(这个时间应该随着副本开通时间越长,时间缩的越短,最短5秒比较合适吧)
3、同一秒中对BOSS造成的伤害百分比随着造成伤害的种类的提升而提升,比如,只有近战普攻伤害的时候,伤害仅为原伤害的10%,同时有近战普攻,近战技能造成的伤害的时候,伤害为原伤害的50%,同时有近战普攻近战技能,远程普攻伤害时,伤害为100%,再加上法术伤害的话再提高一点,如果再有远程技能伤害的话更高一点
4、多一点像新远古老2这样的内容
还有其他的欢迎补充。