2022/01/29130 浏览游戏心得
关于电脑操作战斗机制问题,我发现了几个特点:
一:首选会打不会被反击的目标,比如贴脸打炮和弓打步骑
二:次选攻击最低的目标
三:再次选择血量最低的目标
四:最后选择被克制的目标
拥有多个攻击目标的情况下,除了首选目标不会错外,剩下三种情况小概率混乱。两种特殊情况:1 对于能收割的目标,电脑会大概率优先选择 2 对于会被对方任意一个目标秒掉的单位,会概率躲避(当回合放弃主动攻击)
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