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浅谈传奇赛的优劣
2022/01/29518 浏览
这边是S16的玩家,黑魔导,原id:果冻。
讨论讨论最近的大版本传奇赛,先不说这模式合不合大家胃口,对模式的看法,仁者见仁智者见智。我个人比较赞成这个玩法,毕竟在大格局还是比拼一队的环境,你出个3v3的模式,本身就很难照顾到大部分玩家,用车轮战的方式,确实贴合目前的大环境,只要你足够强,一串三也是一种玩法,没必要追求三队,而捡芝麻丢西瓜。这边还是不提倡拉三队,别听策划的,信他你只会一直亏。
接下来谈谈奖励,在奖励这方面,策划做的就很好,在一开始完全不给你机会知道奖励是啥,大家为了前16的天选组拼命,勾心斗角,结果奖励嘛,虽然很早就知道不多,但是还是只能说挺扣的

然后为了前16努力完,发现不止前16可以打后续的赛制,怎么说呢,没明白突围赛具体的用意,既然你这奖励不多,我觉得就应该只有一组天选组(16强),这样大家才不会摆烂


这16到20差的一点也不多,只有一组不是可以更激励玩家的活跃度,也利于你们的收益,无竞争怎么有氪金。当然策划照顾玩家还得看你拖地

再下来,说下排名跟对决顺序,我用4张图就可以告诉你们,你们的对决可以在前面的突围赛就规划好,想和谁打,不想和谁打完全可控,第一只会在左上角,第二只会在右下角,第三第四自己看吧



浅谈到这里了,具体总结为
1:建议只留一组天选组,刺激玩家的活跃度,也突出传奇赛的含金量
2:排名真正的随机化
3:可以在排名奖励就把传奇赛2组-n组的奖励结合在排名赛的奖励里结算,这样不会亏其他玩家,也更突出突围赛的重要性
当然可能很多人会觉得我是第一,站着说话不腰疼,当然如果你这样觉得,那就是啊对对对,你说的都对,我认怂。欢迎友好交流






