第三弹,承接上贴

2020/06/21262 浏览攻略
效果没有达到CH心里预期,这事儿很正常,除非CH的改动能对体力养成体系造成巨大的冲击,而且还不会让所有人反感。最好还能和之前的策略相辅相成。所以说,操作来了。
①装备➕18,不增加别的养成内容,单单把装备这一块挖深,原本四件装备就能养成了,现在还要再来四件,星能方面的消耗也增加了。
这波可以,既加深了养成深度,又提升了亚比强度上限,变相降低了各种副本pve的难度。问题就是你要花的体力变多了,但是体力产出还是没有增加多少,只好买一点了,而且更加肝了。
②小晶石宠福利假,这一波冲着晶石来的啊,毕竟晶石的获取虽然困难,但是总有各种方法获得,肝点快乐水就能获得,就算不直购也能保证最低需求——只搞晶石宠。福利假,转盘获得,没有保底,怕不怕?虽然获得方式坑爹到没有保底机制,但是强度在打克制副本的时候比羲和还高。
获得很臭,使用很香,晶石没了,那就买吧,CH尝试了一下,后面的操作也许会更温和吧。
③超进化获得,看样子人畜无害啊,其实是把①②结合起来了。
晶石星币对标氪金大佬,金币对标平民百姓。
晶石,星币,金币都是可以通过体力肝出来的资源,被割都在意料之中。反正还有星光能拿。
超进化的养成资源没有办法用体力肝出来,除了日常产出,就只有买了。这个情况,玩家是不满意的——太慢了,CH也是不满意的——单单自成体系,怎么能对原有的快乐水养成体系产生冲击呢?
晶石,金币,换星光走一波,晶石金币都是要拿体力肝的资源,CH通过两者把体力和星光联系起来了,一步棋有点东西啊。
快乐水——晶石金币——星光,而且还把超进化的进度绑定了,你无法拒绝,毕竟亚比可以不练,但是不获得就是亏了。
这一波本来是能狠狠的挤压影响一下玩家们的快乐水利用计划的,但是御三家的超进化是个长期活动,这就堵住了玩家们的口,怎么破?没法破。
以后呢?慢慢看吧
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