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所谓侠客
新年快乐!
怕一笑
2022/01/31
1.5 万浏览
综合
先祝大家新年快乐。
最近一个月每天都在不停改测优化,没能赶上除夕,也实在遗憾和抱歉。
但比起不爽的体验,我还是继续优化。
ui已经重换来一套了,最酷的极限是0-UI,但量太大,于是实现了地图上走动时可看不到ui,交互时干净清爽,无障碍式剧情。
不说了,我继续做,不能保证立刻上,但能保证每天除了吃饭睡觉肯定在做游戏(年前亲戚已经走完了,年酒基本上我们这边都办好了)。不累,做游戏很开心,只是没能实现除夕上,我再搞起!希望大家也开开心心,有任何进度都会告诉大家,因为真的真的无限接近了~~
虎年大吉!
所谓侠客
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01:25
【热游测评】一款文字游戏,评分竟然接近满分?这就是你要的江湖?
有一说一,新手真的一脸懵逼,不过上手之后你就会发现一片新大陆
@游戏李的你
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七夕佳更8月19日-V2.19
1.人物信息面板:门派信息-可以点击-展示门派。 2.补全门派信息,为最终篇章做准备。 3.修复门派翻译。
@怕一笑
四大古派-绝尘艛
新章节四大古派之一:绝尘艛 作为唯一一个海上隐世古派,这一次也被逼得重现江湖,到底是什么事情,如此危急?! 新增1.10+地图点 2.9个人物 3.20+小故事 4.新章节至99.
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@怕一笑
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所谓侠客少年行steam2026更新记录
V1.7(2026年5月7日) 【效果】 地图上的黄标故事,将采取对话模式,而不是人物头上冒泡。 【原因】 1。一开始为什么没这么做?对话时需要出现人物头像,然而很多路人角色繁多,没立绘,要画的话工作量巨大。现在用AI辅助生成一些角色,并进行修正。效率提升,便可以绘制这些立绘,进行对话。 2。有助于玩家了解整个游戏故事,更具沉浸感,后续章节得以清晰展开。 【接下来】 因为人物非常多,还在绘制,所以
@怕一笑
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所谓侠客更新V2.17-8月11日
1.修正水云轩中的江湖消息:天机石刻。 2.调整部分 UI 背景显示效果。 3.修正若干处翻译。
@怕一笑
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所谓侠客-少年行2.0:第二篇落幕!
江湖风波骤起,四大古派沉寂多年,重出江湖! 《金鼎神教》 传承千年之久,以炼制丹药而享誉江湖,其炼制的丹药除了提升功力,据说还有一种可以长生的丹药,不仅引来江湖的争夺,连皇朝也来追查,毕竟,谁又能抵得住长生的诱惑!于是,几百年前,他们就已隐退江湖。 《公输世家》 公输世家的老祖,据说是鲁班的后人,擅长机关陷阱。不参与江湖争斗,但向各大派贩卖各种机关器物,不论正派邪派,只要给钱,就给你做。据说早已富
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@怕一笑
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01:57
前方2026,仙路可通?
各位老几,元旦快乐!那么2026了,敢不敢与我一起,修仙证道! 寻灵脉,建宗门,探秘境,斩妖兽,即时战斗,无缝大地图,宗门群战,东荒大乱斗!这便是【修仙法则】!
官方
@怕一笑
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所谓侠客更新V2.18,2026年8月14日
#所谓侠客 优化 1.即时消息,以后统一放在下方。 (飞鸽传书和飞刀恐吓信,不改) 2.即时消息UI进行了调整,更简明清晰。 修复 1.翻译错误修正。 此处优化即时消息,是为了提升故事表现力,防止玩家错过或不理解故事。
@怕一笑
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所谓侠客更新V2.14-8月2日
1.修复重置教程后,点击故事的显示错误。 2.侠侣合击再调整一下。 3.调整NPC交互UI战斗「单挑」「群殴」文字显示。 其他建议反馈: 1.绝尘艛这一篇有点难,后期会加更多提示,让大家游玩得体验更好。 2.其他的一些小优化已经在排布了。
@怕一笑
00:41
全新的玩法,不知道大家扛得住不~哈哈~
steam版一做就是2年+,太多故事玩法,先展示部分吧。感谢大家的关注,(自己再玩几天感觉一下,然后送审通过就上线。) 【不同的出生,不同的际遇。】 江湖好友,合力一击 捏兵器?!不错哦~ 各种小店,即使下雪天也不打烊! 摸骨算命!各种江湖技艺等你学! 江湖险恶,各种毒药要懂得~蒙汗药,合欢散,泻药功能各不同! 拿条鱼也能当武器?!你是想干哈?!你这个大侠不正经! 各大门派,各路好手,都不是我的
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@怕一笑
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