提些建议
2022/02/0291 浏览综合
先说我对神医的看法,脚本和画风挺有意思,但是玩法过于单一,“长青”过于牛逼,这两个因素让我在游戏后期的感受特别枯燥,只为了看游戏结局。
建议工作室在玩法上是否可以加入一些不受“广告优势”影响的随机因素,比如突然闯入诊所的紧急病人?或者是协会任务之类?
在影响游戏结局的故事发生之前,工作室的友情提醒可以做得再直接一些,比如“即将开始影响结局的故事情节,请玩家做好存档”,否则如果有玩家没有做存档,想看别的结局就得重头再玩一遍,或者从老存档开始,实在没有动力(我就是
)
)安德烈、梅尔、理发师,如果能做个DLC就更好了,可以从这几个人物的角度,丰富游戏内容和玩家视角。

