论硬核无限流,它才是神作!!
2022/02/04712 浏览综合
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最近一个朋友和我说
他的生活被《开端》“炸”了
早上赖在床上,无论打开哪个APP,打开满屏都是:“肖鹤云:你醒了吗?”
中午收到年奖短信,心情原地爆炸,手机叮叮叮跳出推送:“今天,你炸了吗?”
回到工位看着一大堆代办事项,想着今天还能不能11点下班,对面同事探出半个头,笑嘻嘻地问你:“最近无限流很火,下班打本吗?”
凌晨3点,他给我打电话,说“操,我被骗了”
我迷迷糊糊问他怎么了,要不要报警,还建议他下载国家反诈中心APP
他给我讲了半天我才缓过神儿,原来他为了看《开端》充了18块会员
然后他深刻地觉得自己被这部剧的营销骗了
他给我讲了一堆理论和逻辑,然后终于在凌晨5点问了一个直击灵魂的问题:
你有没有玩过TGA 2021 ”最佳游戏指导“ 游戏、锅姨视角无限流
——《死亡循环》?
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“无限流”、“循环”不是什么新的概念
早在14年前的网文时代,无限流小说就曾经火过很长一段时间
那个时候的无限流在逻辑上略显粗糙,但也能架构一个“包罗万象”的世界观
就像我们平时逛街,并不只是为了买衣服,而是为了达成购物-享乐的完整体验
注意这里指的是“完整体验”
这个体验一定要是完整的
所以在每一个动作和决策上,都存在着因果逻辑。
但是在《开端》里,这个体验就是不完整的。
为什么会进入循环?为什么又会跳出循环?
至少这两个问题是没有说清楚的,而这又是非常关键的线索
想必很多人在看的是剧情,是循环里的推理
换句话说,《开端》以人性的悲悯掩盖了世界观架构上的缺陷
在这一点上,《死亡循环》则更高明

2从设定上来看,《开端》是有条件的从“全员拯救“的“好人视角”攻略
“好人视角”是符合人们的基本认知的
毕竟大多数人还是承认自己是一个好人

门槛低,所以观众接受度也很高,很容易被剧情带着走
“地平线计划”结束后20多年,H村再次启动实验研究计划并称之为“万世计划”
但这也导致作品发挥的空间有限
《无限循环》则从“坏人视角”出发,要求玩家达成“全员消灭"的目的

这种反向设定,需要强大而完整的世界观支撑它的世界观架构包含世界创造的原则、无限产生的机制、终结循环的方法等等
每个玩家,作为一个个体,都能享受到一个“完整体验”

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《死亡循环》的故事起点源于某国的时间操控实验——“地平线计划”
30年前,一个偏僻的小渔村H出现难以解释的异常现象,这是因为军方部队在H研究时间操控
主角K就是作为“地平线计划”飞行员参与其中
然而,对于时间操控的实验研究并没有一帆风顺
参与的研究人员相继产生了一系列的副反应作用
随着实验的进行,异常现象不断被放大,直至观察到了能够导致时间穿越的“缺口”,人们可以通过“缺口”抵达不同的时间线,而从“缺口”出现的人称为“来访者”

“地平线计划”结束后20多年,H村再次启动实验研究计划并称之为“万世计划”该计划致力于建立一个永恒时间的极乐世界
K的女儿Z作为研究员来到黑礁岛
而与此同时,主角柯尔特从缺口中出现,实现了时间的穿越

1963年,H村正式启动时间循环
按照计划需要循环13000多年,H村参与循环的居民被称为“永恒者”
为了稳定循环,所有“永恒者”都身着面具
同时9个人被锚定进入循环,其中就包括了主角K和女儿Z
在理想状态下,H村的物质状态都被固定在“第一天”
这个循环的设定与《开端》相似,物理层面的摧毁都可以在循环的开始恢复
被锚定进入循环的人,可保持每次循环的记忆
能够保持记忆的只有主角K,Z和一个另一个永恒者
但同时循环对于主角也有一定的限制
——人会因为无法承受长久循环导致失忆,这个症状被称为“日落症”
主角K受到循环影响,会阶段性丧失之前的记忆
Z为了让K回忆起来因此试图杀死他
而失去记忆的主角为了打破循环,开始了主线的探索
发现破解循环的关键在于同时杀死所有的锚点,即其他8个”先知者“
打破循环的线索,并非源于主角记忆的单一感知
而是主角在不断循环并且记忆缺失的情况下,产生了平行世界的情感和认知
这些是帮助他打破循环的庞大信息库
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游戏的玩法也十分巧妙
相对于《开端》叙述-推理式的解谜体验,《死亡循环》的玩法则更为丰富
除了FPS等基础设定,它还增加了特殊技能模块
使主角可以在同一环境下利用完全不同的手段攻略
同时,硬刚,潜行,通过线索分析跳过关卡等基于角色性格而搭建的玩法设计,带给玩家更真实刺激的游戏体验通过和世界观的绑定,玩家的能力和场景引导和游戏玩法浑然天成例如通过循环形成的潜意识引导,带来再见尼尔的OS面板、骇客空间和血源诅咒的梦境与灵视的神奇体验

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在剧情设计上,除了硬核的“杀手剧情”,《死亡循环》还为玩家提供了一种强大的力量感
这种力量感来源于故事传递的一种“遗憾力量”
“地平线计划”会产生能量阈值的缺口,这个缺口让故事发生
终结循环的方式是杀掉所有锚点“先行者”,但杀人是无法抹去的痛苦回忆
循环导致的记忆磨损——“日落症”,是主角在循环中的“不完美”
在这个世界设定中,看似完美的“乌托邦”,实则是“娱乐至死”的面具岛
循环中充斥着荒诞、放纵
唯有不完美的“缺口”迸发出一股救赎的力量
正是这股力量,最后冲出了循环,冲破了“完美”编织的牢笼
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我退出游戏界面,深深地抻了一个懒腰
一股似曾相识的感觉强烈袭来
我看着屏幕上的“循环”两个字
突然感觉到一丝释然