2022/02/04340 浏览反馈
再次呼吁一下官方重视一下联盟模式这种常规组队模式对游戏的影响力!
首先无论游戏的面向群体是slg还是rts玩家,只要你定位还是手游那就避免不了社交,游戏中社交环节最重要的一个组成部分就是组队。
目前的撤离模式组队体验十分十分的差,我个人完全是为了拿到联盟模式许可才硬着头皮开撤离模式,而且现在为了赢撤离模式可以说是无所不用其极。无论是让队友去对面当间谍,还是直接架空一方的国王势力自己加入另一方赢得胜利。但是我觉得这并不是健康的组队形式,也没有组队游戏带给玩家的那种更加激烈的对抗感和合作感,现在的组队只是想尽一切办法赢得比赛搞到那两张许可证,然后和队友光明正大的开一把联盟模式打个痛快。
其次,先不谈目前的撤离模式到底怎么样,难道官方本次测试是只针对于撤离模式开放的测试吗?贴吧里关于联盟模式的攻略和反馈是少之又少,都在狂喷骑士机制国王机制和平衡系统做的稀烂。那又有多少玩家半个月能体验一次联盟模式,又有多少还没有在游戏里结识靠谱兄弟的玩家,一个月一个半月甚至俩月才能玩一次联盟模式?这样的玩家一边混在撤离模式里接受为了刷票的老玩家的毒打,一边看贴吧里一大堆负面评价,还能在这个游戏里留存多长时间呢?
再次,目前所存在的许多问题是不是到了联盟模式就可以被有所解决?我上次发的长贴也是强调了我个人玩撤离模式的体验,提到了ntr和兵种无配合的问题,但是联盟模式首先就不存在ntr的问题。并且在相互之间常有联系和沟通的熟练玩家之间兵种配合问题也能得到更好的解决。
综合以上我认为既然是测试,并且游戏中也有两种游戏模式可以进行游玩,那么为什么不把相对来说游戏模式更健康玩家体验更好的模式大大方方拿出来给玩家进行体验呢?为什么一定要设置许可证这个东西来逼着玩家长时间在撤离模式坐牢?许可证是不是可以通过其他方式获得或者获取的方式更加简易一些?哪怕是获胜一局得两个失败一局得一个也是可以接受的。
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顺便帮超武人类洗白一下,超武人类的强度不是一般的高,兵种局外升级到达9级之后配合末代骑士等冥思已经在各种方面都随意的吊打目前来看的任何单位了,我跳预言家在不少玩家的超武人类到达5级或者9级之后游戏内的环境又会变成超武人类一家独大,飞鹰又变成狗都不玩的脆皮鸡了。
所以说官方解决问题的方法能不能不要是数值爆炸或者简单的加减乘除?现在的超武人类给我的感觉就完全是“为了压制一拳打爆行星的英雄我制造出了能一拳打爆恒星的武器”。那其他兵种呢?轻武和重武存在的意义是什么呢?
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唉麻了,我估计我要是再发两次长文就会退坑了
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