发发牢骚希望能改进一下

2022/02/04157 浏览问题反馈
1.大厅的装饰不知道有什么用,缺乏激励机制,两边空了一大片也没有摆放指引,在拥有自由度的同时也兼顾一下玩家体验吧,两边空空看着就不爽,又不知道要摆啥,可以搞些套装加成啥的,不强制摆放但有个方向吧
2.那个让两个住客成为好友的成就实在是卡太久了,这是想考验用户的耐心么,每次举办活动才加1—3点,每次还不一定是同一班人参加,就更慢了,而成为好友要两个人49点,要不是春节无聊根本不会想要打开,然而凑了三天我的耐心也要耗尽了,别说往上成就还有更高的友好度
或者前期就搞个指引告诉我们这个友好度很重要,开放活动,之前就让我们开始凑,后面放出来卡人真的无语
3.材料获得也不平衡,有些类别能随意得到特别多,有的缺的厉害不知道往哪找,根本没有指引,至少在我点材料的时候能知道在哪能得到吧
4.包厢那个菜更让我难受,为什么要让人猜?意义何在,猜出来又没奖,而且只与神灯任务挂钩,两个人一块吃也不加个友好度或者触发事件,鸡肋的要死
还有就是那些住客给的线索只有一半,这么多菜怎么猜,逼着上网找攻略,网上放出来的攻略也不全,醉了
5.那个兑奖的玩法也很奇怪,一张票玩个游戏还累死,第二阶段和第三阶段差太远了,比如那个热狗,好像是4—25个在第二阶段,太累了,谁愿意次次搞26个到第三阶段,4个就完事了,到几个搞个成就领奖励不挺好,让人往上冲数量
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