氵贴招人测试卡组

修改于2022/02/09276 浏览
待遇:卡组可以单独署名(自豪的说是你改良完善的)
要求:1、改良后的卡组发tap里面来
2、附优质视频
项目:千牌开发之傻瓜式灵魂帮
思路:千牌在手中不用下,只要默默承受资产转移和灵魂商人的亏模亏费就行。
TapTap
卡组样例:
TapTap
TapTap
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
(我怎么还没到8级啊)
2月8日本贴更新内容:
1.澄清已及辩论部分:部分人并没有看到此卡组与老灵魂帮的不同之处,认为我将旧时代的遗物当做自己的东西。我在此对其进行最亲切的问候。
一、上面的样例模型问题,都说了是样例,本来就不完备,但有些法术没带就是因为在这里不能带。
二、这套在基础构架上改的地方
(1)构架相同的地方:
老灵魂帮combine。
经典只带了部分,因为其它部分卡我卖了一些。转费combine中新加的一项:千牌,依据千牌所变化的生物具有“平庸”的模型。
负面模型转移承受终端,配合资产转移赚两费。这是最普通的两点,作为主要combine。但这两点并没有超出老灵魂帮。
(2)构架不同的地方:
这套灵魂帮的基础构架中加入千牌。
由于基架于千牌,所以架构了偏移。法术与老灵魂帮不同带了克隆。克隆作为另一半个核心。
克隆和机车的组合可当一个主要组合。克隆加灵魂续航。克隆本身灵活,可复制对面生物,千牌出了优质生物也可复制。
(3)特点:千牌+灵魂的组合续航能力大于其它组合。
就比如机车可以反复下,就像一个小百变。
2.对样例卡组的优化建议:
一:质能方程:卡组由于对手牌的较高确定顺序要求,可以带一张质能方程停抽一回合,确保回手生物可以反复与千牌换模型,发挥优势。
二:猛将和钻井带一个就行:多了卡手,特别是两者联系在前期上手要人老命。
三:帮球棍可以换成小法术如递减:看手感,但假如换成了小法术则最好再带除号,将收益扩大。
四:义体改造师换成喷泉侠:配合机车鲨鱼,但最主要的是,义体改造师拧一下后的生物回手不能将收益发挥到最大。
五:金手指,环境问题不适合带,就算带了也要四费下,现环境相当亏(蜗牛警告:下场亏两费)。建议换成转角。至于克隆单复制灵魂并不用怕武改,对面用武改肯定是要和你拼法术资源,而灵魂手里生物资源不虚,只是没灵魂没有了瞬间压制效果。
影帝和金手指存在同样问题,但假如带钻井的话还得带影帝。现环境影帝本身远作用远泛与金手指。
7
16