2022/02/06692 浏览策划快来
有没有人和我有同样的想法?我觉得暴走这边最大的问题就是发育太慢,就是新玩家和老玩家区分度极大,就以我还玩了一个游戏,部落冲突为例吧!她最开始也是游戏周期特别长。但是因为他多次下调新手玩家的升级成本以及时间,导致她的发育周期变短,这样的话就给新手玩家一个追赶老手玩家的可能。
我不知道是不是我主观观点,我还觉得有一个问题,就是这个游戏缺乏竞技性,我感觉他这个玩法太单一,没有操作。别的游戏满级之后是不停的练技能,练习操作,而暴走英雄坛,我感觉他就是在疯狂升级,每天花点时间把该刷的日常刷一刷,然后就下线躺床。
提点建议,比如对战,竞技场改成那种类似于2D游戏,曾经在4399上玩的玩家操控小人移动输出的那种玩法,比他这个属性也可以直接套进去,就比如闪避,就相当于加移速命中加大技能命中范围,每个伤害类技能的释放也有指向性平a有一个攻击方向。然后在同一张地图里,多人对抗,就假如开战前我这边开了一堆状态类技能。然后我这边把一个狮吼功放上去,你的技能清一片被动,然后再直接上去刷,这样可玩性会高很多。
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