王者之战的问题

2022/02/07192 浏览综合
王者之战活动平衡性做的太差了,或者说根本就没啥平衡性可言。第一,匹配应该在实力相近的玩家里抽签,配不上对的玩家由电脑产生一个虚拟玩家匹配,阵型配置通过大数据分析产生了,这样才能增加可玩性。第二,获胜奖励宝箱等级应该以双方兵力比例在一定范围内随机浮动,现在常常5w费劲心思险胜5w5,才奖励个9级普通,而有时打败一个独将阵型反而奖励个高级,真是莫名其妙。第三,据点经验升级技能,应该以当前升级的技能等级逐级递增,而不是按照总经验逐次递增,否则最快的实力提升流程就只有唯一一条路径了,通过这两次活动故意选择不同先后顺序就可以看出了。
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