2022/02/08258 浏览反馈
撤离模式是否这样改好一些。。。
一个小队只能选择占领一座塔(国王塔或者附属塔)。
占领国王塔的小队当国王成为势力。那么占领附属塔的两支小队做骑士,接下来就是国王和骑士的选择,(这里是个难点很难做到平衡,因为大家都想赢所以都会选择强的一队,加上国王和骑士有交流的话还是能做到一波推平的。个人感觉这里随机分配好一点,话又说回来都是拿下光塔的人,实力应该都不差吧,话说不会真有16个人8支小队就拿不下塔吧)
这样一来两个势力在开战前明面上拥有同样的资源和势力范围,然后剩下的人以区域划分到国王势力中(4个人一个区域8个人俩个区域正好形成上下对抗或者左右对抗)
这样虽然双方势力并不会完美平衡,而且还靠点运气。但是这样骑士和国王都有自己的势力范围。我想表达的就是不会很快噶掉。在此期间我想应该得有一段时间的修整时间,但不能太长,一旦太长很容易把防线做的太牢固。
还有就是应该缩短一下王塔的开放时间,每次打的时候能攒几百油。这一但拿下优势。你说你推不推他。你让不让他坐牢。油这东西应该可以控制的,拿下王塔然后开战手里的油不能太多吧,而且天鹅歌颂和无畏冲锋这两张卡我感觉我能比其他人多太多油,应该控制一下油量。反正要哪种感觉我油够用但又不太够用,我能推他,但又一下子推不死他,让他能起来反抗反抗
以上就是我个人结合我玩过几场的经验写的。话说我只打过2场对抗局,其他都没有很大规模的大战。然后大部分都是碾压局。
那两场都还挺有意思的,其中一场我们劣势我攒了700油晚上偷高地气的对面国王跳脚还让我记忆如新
势力范围还是挺重要的,大多对局其实不到开放高地就打的差不多了,要么碾压要不被碾压。话说这次更新打人加油耗还挺难受的。
还有我还没玩过联盟模式能不能来个大佬带一带明天的。活跃度能保证,保证听话。。。😁球球了(我也想拆对面基地)还有就是想让一个兵种从一级升到九级需要多少紫的零件
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