水帖~

2022/02/0886 浏览综合
看到有论坛大佬发了自己设计的冰冻枪 我也把我在春节论坛活动里的废稿子弄出来(直接复制出来了哈,懒得剪裁)
送给白日梦的新年礼物:本人对新武器的精心构思
尼诺好久没研究出新武器了,正好赶上新年,放烟花就要有一个点火工具,尼诺就发明了喷火枪。
定位:近战范围攻击类,可穿透敌人。
初始伤害:每秒钟十五滴血。
局内升级:二级25伤害,三级35伤害。
等级在对局中可以看出差别,可供双方辨认。
具体为:一级黄色火焰,二级蓝色火焰,三级紫色火焰。
局内弹夹形式:可以参考《荒野乱斗》中的琥珀。
本武器被官方看到肯定会想:太弱了吧?
但它有打破常规性的玩法。
被火焰喷到的敌人身上会有灼烧buff,和毒液效果类似,每秒五点伤害,持续五秒,不断被火焰攻击会刷新buff,请各位少年带加速道具,被灼烧的人会被显示在小地图中。
喷火枪会点燃可燃烧物,房区中的家具易燃,还不透风,会燃烧生成烟雾,进入烟雾的人会有窒息buff,五点伤害每秒,对双方都有影响。烟雾在大地图中不会有影响(进入烟雾会有灰色渲染,就像追捕追捕敌人时亮起蓝光)在小地图中会看到烟雾轮廓和所在区域,但烟雾内的事物是看不见的,烟雾能见度低,烟雾中的队友是什么状态是看不到的,自己彼此在哪里也看不到。
尼诺不能在其中放禁闭室,因为刚救起来就有buff,实在太恶心了。
地图中间的禁闭室可以用,也有家具来制作烟雾,快乐得很。
但是在高端对局中,守门是不利的,若两个以上的门被烟雾笼罩,三门齐开,追捕者会收到报警,但不会看到烟雾中的逃生门是否在被开启,很容易出现漏守的现象。
ps:两个逃生在烟雾中是不能用贴贴回血,但小狐狸可以用技能回血(可作用烟雾的buff特点手扶队友,用buff让残血队友倒地,完成多次刷钱)。
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