一天游戏后的一点个人看法
2022/02/09359 浏览反馈
一些个人看法吧,毕竟我也玩了一天多多少少有些了解。
第一,游戏最大亮点就是技能没有所谓的固定流派,这是很不错的地方,使游戏的可玩性因为自由搭配技能而大大提高。
第二,自动攻击和自动瞄准好评,特别是自动瞄准在这类游戏里算是很友好的点。
第三,对于我这种喜欢刷刷刷的人来说最吸引我的点就是无尽模式,真无尽和星无尽玩的很尽兴,这点好评。
OK,优点说完了,接下来是缺点。
第一,游戏的新手教程不够清晰,特别是技能的获取这方面,或许加上个备注会对没什么耐心的人比较友好些。
第二,技能的数量和获取难度不成正比,我知道之所以不开放商城购买技能也许是有自己考虑,但是因为技能的数量相比于获取难度是很困难的(特指40关和60关)PS:新手或新玩家
第三,技能威力相比于怪物属性来说天平更倾向于怪物(仅仅是面板)毕竟说实话肝帝只是少数而已,到后期的攻击最高也就+60(栗子)而怪物到后面则是一关更比六关强。
第四,现在这个游戏基本上是属于浑身是肝的的人才能玩得下去(老玩家除外),不管是技能的获取和升级,还是角色的获取亦或者伙计的获取全部都要疯狂的肝。
第五,boss的数值碾压玩家,这点耐心稍微差点的直接就卸载。
总结:游戏模式很不错,是一个很好玩的游戏,除了需要觉醒肝帝属性和需要调整数值难度以及尽量增加新的怪物之外一切都不错,虽然个人认为还不值9分,但是8.5还是绰绰有余的。
PS:别杠,杠就是你对。